Gravity Rush 2 PS4 レビュー: Cat's Whiskers

約 5 年の開発期間を経て、Gravity Rush 2 がついに登場しました。そしてはい、待った価値は間違いなくありました。

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オリジナルの『グラビティ ラッシュ』は、2012 年に PlayStation Vita でリリースされたとき、非常にカルト的な人気を集めました。このアニメのような 3D オープンワールド アクション アドベンチャーは、ほぼ 12 か月前に PlayStation 4 用にリマスターされ、より多くの視聴者に届きました。ソニーの主力コンソール向けに特別にゼロから構築されたまったく新しいゲームである続編への期待が高まっています。

画像クレジット:ソニー

実は、私は Project Siren のオリジナル版をプレイするまでには至りませんでしたが、今では続編に多くの時間を費やしているので、もう一度プレイしてみようかなと考えています。 『Gravity Rush』のキャラクターの多くがこの最新作に再登場するので、彼らのバックストーリーをもっと知りたいと思っています。 Gravity Rush 2 を楽しむために彼らのことを本当に知る必要があるわけではありませんが、そのプロットが非常に豊かで興味深いことに気づいたので、彼らの起源についてもっと知りたいと思うほど興味をそそられました。

続編は、残念ながら力を失った主人公のキャットとその友人のシドが、バンガと呼ばれる浮遊僻地採掘集落に閉じ込められ、重力渦の中で鉱石を探して日々を過ごすところから始まります。かなり退屈な生活だが、採掘会社のボスであるリサの継娘であるシシーが失踪した後、すぐに面白くなる。キャットは行方不明の子供を探しに行き、最終的に近くの浮石の上で彼女を発見します。そして、彼女の到着はこれ以上ないタイミングで行われました。ネヴィとして知られる怪物が空から現れ始め、キャットは守勢に立たされる。状況が絶望的に​​なり始めたそのとき、彼女は魔法の猫、ダスティと再会します。ダスティは重力を曲げる能力を回復し、攻撃してくるネヴィを破壊し、シシエを救出することができます。

キャットはヒーローとしてバンガに戻りますが、入植地の登場人物の中には彼女の新しい力に懐疑的な人もいます。幸いなことに、彼女は一連の導入ミッションを通じてそれらを披露する機会を得ました。このミッションは、新しいキャラクターを紹介し、プレイヤーに彼女の初期能力の幅広さを理解させるという素晴らしい仕事をしています。キャットはボタンに触れるだけで重力の影響を打ち消すことができ、空中に浮かび上がります。一旦空中に上がると、彼女が指した方向に「落下」することができ、基本的には重力メーターが満杯である限り飛び回ることができます。空になると重力が引き継ぎ、彼女は地面に向かって落ちますが、重力計はすぐに補充され、満タンになると再び浮くことができます。この効果のかなり優れた点は、彼女が浮いていて壁や天井に触れると、重力メーターが許す限り自動的にその上に立っていることです。つまり、向きに関係なく、事実上あらゆる表面に沿って走ることができます。 。

浮遊している間、キャットは重力キックを繰り出すことができ、その結果、宇宙の点であろうと敵キャラクターであろうと、狙ったものに向かって足から飛び込みます。これは、地面に立った状態で繰り出す通常の蹴りよりもはるかに強力な強力な攻撃技です。さらに、キャットはスタシス フィールドを作成することができ、近くのばらばらの物体を拾い上げ、目標に向けてかなりの距離まで飛ばすことができます。また、地面に沿って物体に高速でズームできる有害な重力スライドを実行することもできます。そして敵。

ゲームが進むにつれて、キャットは木星と月の重力モードを含む追加の力を学び、それぞれ彼女をより重くより強力にし、より軽くより速くします。コントローラーのタッチパッドをスワイプすることで、これらの異なるモードを素早く切り替えることができ、潜在的なコンボを生み出すことができます。おそらく、月の拡張ジャンプ機能を使用して周囲を飛び回り、敵を避け、その後ジュピターに切り替えて破壊的な超重力キックを繰り出すことができます。 。

慣れるまでに少し時間がかかりますが、操作スキームは非常にうまく機能し、完全に慣れてしまえば、ゲームのオープンワールドを非常に見事に飛び回ることができます。私が遭遇した唯一の問題は、方向を急速に変えながら特に高速で走り回っているとき、通常は高速で移動する敵と戦っているときに、時折カメラの問題が発生することでした。カメラは素早い操作に対する反応が遅い場合があり、その結果、カメラがユーザーの操作を追おうとするときに方向を見失ってしまう可能性があります。幸いなことに、カメラをすぐにリセットしたり、動的に調整したりすることは可能ですが、それでも、戦闘の最中では方向感覚をかなり失う可能性があります。ゲームに支障をきたすようなものではありませんが、素早い住人の後を追ったり、曲がりくねった通路を下りようとしたりするときは、時折イライラする瞬間があることを覚悟してください。

導入の最初のエピソードを完了すると、アクションは水上都市ジルガ パラ ラオに移り、そこでゲームが本格的に始まります。 Gravity Rush 2 の環境は広大で、前作のゲームのほぼ 3 倍の広さです。空に浮かぶ多数の島で構成される素晴らしい場所で、美しい庭園を備えた豪華な邸宅から行政地区、色とりどりの市場、荒廃した貧民街まで、それぞれが独自の外観と雰囲気を持っています。この素晴らしい世界には、ストーリー ミッション、陰謀を深めていくサイド ミッション、リーダーボード主導のチャレンジ、トレジャー ハントなど、多くのアクティビティが広がっています。前者はゲームの真髄であり、本質的にプロットを進めるために実行する一連のタスクをプレイヤーに与えます。一方、後者の 3 つはオプションの演習であり、便利ではあるものの、必ずしも必須ではないアイテムやボーナスを獲得できます。ゲームを完了すること。

ストーリー ミッションは信じられないほど多様で、無数のアクティビティが詰め込まれています。 クレープを買うために列に並んだり (そうです、本当に)、パーティーの招待状を届けたりするなど、非常に平凡なミッションもあれば、キャットが軍隊と戦う壮大なセットピースである場合もあります。敵、あるいは巨大なボスモンスターさえも。シンプルなものから複雑なものまで、どれも楽しめました。基本的に、デザイナーはゲームの仕組みを非常に巧妙かつ創造的に使用して、非常に楽しい、またはゲームのフィクションに非常にうまく組み込まれているため、完全にそれらに取り組むことを強いられる、幅広いさまざまなゲームプレイの課題を提供します。

そういえば、ストーリー展開も徹底的に面白くて、スタジオジブリ作品以外では滅多に言わない「魅力的」という言葉をあえて使います。マンガスタイルのコミックブックのフレームと映画のようなシーケンスの組み合わせが美しく織り込まれ、カラフルなキャラクターといくつかの驚くべきプロットの紆余曲折で満たされた、本当に魅惑的な空想の飛行だと思います。退屈な瞬間はまったくありません。対話は軽くて楽しく、キャラクターの育成は巧みに処理され、キャットが重要な瞬間から次の瞬間に移るにつれてゲームの激しさが満ち引きするなど、テンポは適切です。

ストーリー展開、登場人物、そして彼らのさまざまなやりとりについて、より詳しい情報を期待しているのであれば、残念ながら失望することになるでしょう。私に関して言えば、あまり知られていない方が良いので、ネタバレは極力避けます。私が言えるのはこれだけです。『Gravity Rush 2』は私にとって大きな驚きでした。私はこのゲームについてほとんど知識がありませんでしたが、プレイした経験は本当に楽しかったです。

素晴らしいストーリーと最高レベルのゲームプレイが詰め込まれているだけでなく、ゲームのアート ディレクションも素晴らしいです。セル シェーディングのキャラクターと手描きの背景で構成され、それらが連携してアニメに命を吹き込んだようなゲームを作成します。確かに、他のゲームでもこれまでにこのようなことはありましたが、Gravity Rush 2 は私がこれまで見た中で最も見栄えの良い漫画スタイルのタイトルの 1 つです。登場人物から風景まで、息をのむような独自の美学を持っています。ディテールは驚くべきものであることが多く、ゲームの世界を走り回ったり、その素晴らしい雰囲気に浸ったり、魅力的なデザインや建築を鑑賞したりするだけでとても楽しかったです。サウンドトラックも素晴らしく、すべてのロケーションに独自のテーマがあり、ミッションにはアクションを強化する特注の映画のようなトラックが含まれることがよくあります。これらすべてが組み合わさって、信じられないほど印象的なオーディオビジュアルの楽しみになると思います。

批判があるとすれば、目的がやや曖昧なミッションがいくつかあることです。ほとんどの場合、このゲームは新しい仕組みやミッションの目標をうまく説明していますが、時には物事が明確にされず、何をすべきかを理解しようとすると早まって予期せぬ死を招く可能性があります。やってるよ。難易度も時々少し不均一で、いくつかのミッションはイライラするほど難しいものでした - 少なくとも私にとってはそうでした。しかし、少しの粘り強さと忍耐力で克服できないものではなかったので、あまり大きな声で文句を言うことはできません。

しかし、それ以外の点では、『Gravity Rush 2』は本当に素晴らしく、私がこれまで体験したゲームの中で最大の驚きの 1 つです。つまり、前作の流れに基づいて、かなり良い作品になるだろうと期待していましたが、これほどユニークで映画的で魅力的で、これほど徹底的に楽しいものには本当に準備ができていませんでした。素敵なもの!

インタフェース本当にとても良いです。このゲームは一般に、その複雑さをうまく説明しており、メニュー内の移動はすばやく簡単です。

永続的な魅力Gravity Rush 2 には、夢中になれるものがたくさんあります。メインのストーリー モードだけでなく、サイド ミッションやチャレンジにも取り組むことにした場合、30 時間を優に超えるほど忙しくし続けることになります。

田中公平の映画音楽は素晴らしく、アクションに合わせて無数の異なるテーマ、曲、小ネタが添えられています。

ビジュアル一流のもの!このゲームは大ヒットアニメに命を吹き込んだようなものです。

結論Gravity Rush 2 は、目、耳、反射神経にとって本当に楽しいゲームです。映画のような見た目とスコアは素晴らしく、ストーリーは魅惑的で完全に説得力があります。これらすべてが、中毒性があり楽しいミッションベースのアクションと見事に組み合わさって、プレイするのが絶対に楽しい素晴らしいゲームを生み出しています。

4.5/5.0