『GTA 6』は「史上最大のゲーム発売」となる - 業界アナリストがロックスターのメガ続編について語る

最後に、来月には『GTA 6』に関する具体的なニュースが登場します。

画像クレジット:VG247/ロックスター ゲーム

何らかの理由で見逃した場合に備えて、ロックスター自体から正式な確認を得ました。「GTA 6」トレーラーは12月に公開予定。このゲームは何百万人もの人々に非常に期待されていますが、誰が彼らを責めることができるでしょうか?GTA5『GTA オンライン』は、10 年前のゲームになんとか人々を惹きつけ続けてきました。

しかし、次の試合には記録を破る力があるだろうか?もしかしたら、いくつかの高いマイルストーンを乗り越えて、ここ数年で最も売れたゲームになるかもしれません?その可能性をより良く理解するために、私たちは 2 人のビデオゲーム業界アナリストに連絡を取り、意見を求めました。いったいどれくらい大きくなるのかGTA6なれ?調べてみましょう。

「新しい『グランド・セフト・オート』の発売と競合できるエンターテイメント製品は存在しません。」ビデオゲームアナリストでGamesindustry.bizの責任者であるChris Dring氏は次のように述べています。 「最後のゲームは 10 年以上前に登場し、1 日で 8 億ドル以上を配信し、3 世代のプラットフォームで 1 億 8,500 万ユニット(販売)を超えました。」

この率直に言ってばかばかしいパフォーマンスにより、GTA 5 は簡単に史上最も売れたビデオ ゲームの頂点に上り詰めました。実は2位なんです!ロックスターの最新の GTA ゲームは、2011 年のリリース以来 2 億 3,800 万本を出荷した Minecraft に次ぐ第 2 位の地位にあります。

ドリング氏は、トレーラーであっても業界全体に与える影響について続けた。「グランド・セフト・オートの影響はビジネス全体に響き渡ります。すべてのゲームパブリッシャーは、そのトレーラーを見て、ゲームがいつ発売されるかを知る必要があるからです。彼らがやっていることは何であれ、あなたがグランド・セフト・オートのファンでなければ、とても退屈な月になるでしょう。」

これはGTA5にも当てはまるようですが、それはFIFAにも一石を投じることに成功した売上げが好調なことで有名この数字は 2013 年に遡ります。私たちは最近、次のようなゲームで発売日の争奪戦が及ぼす影響を確認しました。アヴェウムの不滅の者たち過密スケジュールのせいで苦しんでいる。 GTA ゲームのリリースが、注目を集めるために競合する他のタイトルに潜在的に与える可能性のある損害は、考えると驚くべきものです。

別の専門家にとって、成功は「GTA オンライン」のおかげでもあり、白か黒かというほどではないそうです。 Ampere Analysis のゲームアナリスト兼研究者である Piers Harding-Rolls 氏も、『GTA 6』の発売がどれほど大きなものになるかについて洞察を提供してくれました。 「このフランチャイズが現在のバージョンのゲームよりも多くの視聴者を獲得しているため、量と価値の面で GTA 5 の記録的なローンチよりも大きくなる可能性があります。」彼はさらに、「ロックスターがどのように『GTA オンライン』体験を新しいゲームに移行するかにある程度依存します。なぜなら、それで何が起こるかによって、毎月『GTA 5/オンライン』をプレイする 2,000 万人以上のプレイヤーがどのように新しいゲームに移行するかが決まるからです」と付け加えた。フランチャイズのバージョン。」

人々は「GTA オンライン」に多くの時間とお金を費やしてきました。 |画像クレジット:ロックスターゲームズ

あるゲームからその続編へのプレイヤーベースの移行の問題は、今年のテーマのようなものでした。 Activision Blizzard は次のことを選択しました。全員をオーバーウォッチ 2 にアップグレードした後、元のオーバーウォッチをシャットダウンします。(たとえそれはしないと言われても)。最近では、Valve も CS:GO を CS2 に自動的に更新し、オリジナルをゲームの Steam ライブラリ オプションに隠したままにし、公式サーバーを閉鎖しました。どちらの場合も、一部のプレイヤーは事実上プレイできなくなったバージョンのゲームを待ち望んでいた。

たとえロックスターが移行を成功させたとしても、大きな問題が頭上に迫っている。 GTA 6 はついに Minecraft の記録を超えることができるでしょうか?ハーディングロールズ氏は確信が持てない。 「私はそうは思わない」と彼は言う、「有料ゲームの販売量という点では、Minecraft ははるかに先を行っており、GTA 5 の生涯販売に挑戦するには、驚異的な長寿命と同様の製品戦略が必要になるでしょう。ゲームが 10 年以上古いにもかかわらず、四半期ごとに安定して 500 万の売上を達成 GTA オンラインが確立された今、まったく同じ製品戦略を実装できるかどうかはわかりませんが、そのため発売と視聴者の移行がさらに進んでいます。 (それは)よりも複雑です以前(GTA ゲーム)。」

ドリング氏は、『GTA 6』が「史上最大のゲーム発売」になると信じているが、長期的な可能性の重要な要素としてオンライン要素を強調したハーディングロールズ氏の意見にも同調し、「GTAに近づくことができるかどうか」と述べた。 5 の生涯にわたる成功は、ライブ サービス コンポーネントと、ロックスターがその名にふさわしいゲームを提供できるかどうかにかかっています。」 「前回のゲーム発売以来、スタジオでは多くの変化があった」と彼は付け加えた、「GTAの最大のリーダー2人、ダン・ハウザーとレスリー・ベンジーズが関与しなくなった。3つを超えるかどうかにかかわらず、これは保証されたメガローンチである」何世代にもわたって2億近くの売上があるかどうかは未定です。」

爆発的なローンチとなることは間違いなく、ゲームに多くの影響を与えることは間違いありません。期待は高く、過去10年間で間違いなく最大のリリースとなる可能性のあるこの作品に対して、ロックスターの財務目標はさらに高いものであることは間違いありません。ありがたいことに、『GTA 6』の成功の程度と業界全体への影響は、私たちが自分の目で確かめるためにそれほど長く待つ必要はなさそうです。