GTA 6 could feature smarter NPCs thanks to newly uncovered Rockstar patent

新たに発見されたロックスターの特許のおかげで、GTA 6 にはより賢い NPC が登場する可能性がある

新しいTake-Two特許AI の知能とナビゲーション能力の向上に基づいて現れることが発見されました。

「」を登録する特許。ゲーム環境における仮想ナビゲーションのためのシステムおよび方法」に掲載されましたレディットただし、実際の文書はもともとロックスターの親会社テイクツーによって2020年10月に提出されたものである。

できるだけ簡単に言うと、この特許は、少し感じ始めている現在の AI ソリューションから脱却するために、ノンプレイヤー キャラクター (略して NPC) の人工知能をもう少し賢く、より有機的にすることを目的としています。時代遅れです。

この特許では、世界にアクティブな要素を追加したい開発者に対して「従来のシステムは限られたリソースしか提供しない」と述べられています。道を歩いている歩行者、道路を走っている車、さらには頭上を飛んでいる車のことも考えてみましょう。これらは、限られた数のインスタンスのみがゲーム内で同時にアクティブになることを許可するスクリプト上で実行されます。通常、NPC はすべて同じ速度で運転し、同じルートをたどり、同じことを行います。

ロックスターは、これらの現在のシステムには「欠陥がある」と考えており、代わりに「ハードウェアやソフトウェアの制限に制限されない現実的な仮想世界」を生み出すシステムを実現したいと考えている。

したがって、特許で提案されているシステムは、キャラクターに異なる個性を与える NPC ソリューションを指しているということになります。もしかしたら、特定の種類の車に乗っている NPC は、渋滞を避けるために意図的に脇道を通るかもしれません。もしかしたら、運転にそれほど自信がない人は、夕方に日が沈むと、もっとゆっくりと移動するかもしれません。

もちろん、これが確実に関連しているという示唆はありませんGTA6執筆時点では;ロックスターはゲームの存在をほとんど認めていない。しかし、「高速追跡」や「周囲の交通」などへの言及は、ここで何かもっと現代的なものを見ていることを示唆しています。そうではありません – 議論のために –レッド・デッド・リデンプション3、または同様のもの。

この特許は親会社の下で提出されているが、特許に「発明者」として名前が付けられているのは、ロックスター・ノースの技術責任者デビッド・ハインド氏とAIリードのサイモン・パー氏である。したがって、次世代のオープンワールド タイトルに関しては、スタジオが間違いなくこれに注目していることになります。

ロックスターは次にどのようなことに取り組んでいるのかについては口を閉ざしたままだが、我々は次のような報告を受けている。次期 GTA は開発初期段階にあり、以前のロックスター ゲームと比較して規模が小さくなる予定です

他の場所では、Take-Two のマーケティング予算は、GTA 6 が 2023 年に発売される可能性を示唆しているようですそして2020年当時、GTAオンラインのレースはGTA 6のバイスシティを指すようだった

公式には、覚えておいてください。GTA6まだ存在すらしていない。