Playing GTA Online via PS4's remote play: is it worth it?

PS4 の代わりに Vita を使ってロスサントスを駆け巡る - GTA オンラインはどの程度プレイしやすいのでしょうか?また、大画面から離れたところで最も重要な RP を獲得することは可能ですか?

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「照準/ブレーキと発砲/加速は左右の肩ボタンに割り当てられているため、最も単純な副業、つまり車を盗んでシメオンに届けることが可能です。」

「GTA オンライン」をプレイしていないときは、「GTA オンライン」をプレイすることを考えています。私はランク 80 に近づいており、ロスサントスを巡航していないときは、ランクとキャッシュの向上に向けて次の動きを頭の中で計画しています。

私はただ趣味で GTA オンラインをプレイしていますが、誤解しないでください。しかし、これは楽しい以上のものになりました。私はGTAオンラインをアルバイトとして見ています。ゲームはロード時間が長いとかなりの負担になるため、ロスサントスにいるすべての時間を最大限に活用する必要があります。トレバーかジェラルドからいくつかのミッションを獲得し、新しく購入したバザードを出して飛んで大混乱を引き起こし、覚醒剤をひったくって警官/迷子/バラスをほこりを食べさせておくでしょうか?それとも何人かと一緒にデスマッチに直行するかHDSQのメンバーパンクたちを支配し、輝かしい賞金をすくい上げるために。一分一秒が大切です。血を流す暇はない。

残念なことに、私には責任があり、大人の男であることに伴う退屈なたわごともすべてあります。現実生活のありふれた存在から逃れようとして、いつもソファーに突っ伏して、テレビ画面に映る自分の太った姿を見つめているわけにはいかない。私が必要としていたのは、リビングルーム以外の場所にいても GTA オンラインにアクセスできるソリューションでした。私の解決策は、PS Vitaのリモートプレイ経由でGTAオンラインをプレイすることでした。

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これは私のGTAオンラインキャラクターです。彼の名前はバーナードです。いつか、私が彼のために頭の中で作り上げた手の込んだ裏話をあなたに話すかもしれません。

多くの皆さんと同じように、私も PS Vita をどこかで転がしています。それはまともなゲームがほとんどない輝かしいマシンです。確かに、これはいくつかの非常にスマートなインディーズ ゲームにとっては素晴らしい小さなコンソールですが、当初販売されていたような、すぐに手に取れる次世代コンソールではありません。私が最後にプレイした大規模な予算のゲームは、キルゾーン傭兵。はい、わかっています。

良いニュースは、リモート プレイが技術的に「GTA オンライン」で非常にうまく機能することです。必須のアップデートの後、最高の PS4 ゲームの 1 つをハンドヘルド機でプレイしていますが、見た目は素晴らしいです。残念ながらスクリーンショットは無効になっていますが、(それでも素晴らしい)Vita の画面が実際に動作しているのを見たことがある人なら、私が何を言っているのかある程度わかるでしょう。少なくともゲームの最初の 5 分間では、リモート プレイは今でも私にとってちょっとした魔法です。それは技術的な驚異です。

しかし、GTA オンラインは Vita で見ると素晴らしいものですが、このゲームは 5 インチの画面に散らかったものを広げるようには設計されていません。キャラクターの iFruit 携帯電話画面を読み取ることができます。これは GTAO でよく使用されます。何度もプレイしたことがあるなら、アプリのレイアウトと機能を記憶で知っているでしょう。しかし、それでも使用するには不快な斜視です。

「Vita ではミニマップが小さすぎるため、重要な場所やアイコンを判別するのに苦労します。デスマッチでは武器や防具を見つけるのに役に立ちません。」

仕事の招待状を処理するのははるかに困難です。タイトルは明確ですが、関連するテキストは読みにくく、画面上で同時に何か他のことが起こっている場合、適切な注意を払うのに苦労するでしょう。 GTA は HUD を多用するゲームであり、Vita では多くの重要な情報が見逃される可能性があります。

この斜視はミニマップにも及びます。ロスサントスの街並みを隅々まで知っていても、それが役に立たないことはありません。 Vita では小さすぎるため、重要な場所やアイコンを判別するのに苦労します。また、デスマッチでは武器や防具を見つけるのに役に立ちません。地図を全画面表示しても、使い慣れた場所をすべて把握するのはまだ難しいです。

ほとんどのリモート プレイの状況と同様、Vita でプレイする場合の主な違いは、コントロールの妥協点です。照準/ブレーキと発射/加速は左右の肩ボタンにマッピングされており、まったく問題ありません。基本はうまく機能しており、かなりの部分をプレイできるでしょう。GTA5シングルプレイヤーでも大きな問題はありません。

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これはパットの「GTAオンライン」キャラクターです。彼は常に私よりランク 5 つ後ろにいて、彼よりも先に私がランク 100 に到達するだろうと知って、密かに彼を興奮させています。

オンライン プレイでは、車を盗んでシメオンに届けるなど、最も単純な副業を行うことが可能です。キャリア犯罪者の日常の多くの雑事と同様に、アミュネーションで弾丸を買いだめし、ひどいタトゥーを入れ、ばかばかしい髪型をし、着替え、自家用車をアップグレードし、現金を預け、その他すべての日常業務を行います。 。大画面でプレイしているのと同じくらい満足です。

PS4のタッチパッド機能はVitaの画面中央に移管されました。アクションの真ん中にずんぐりした指を置くことになるので、三人称視点と一人称視点を切り替えるのは不器用な方法になります。最善の解決策は、リモート プレイに切り替える前に、PS4 で表示設定が設定されていることを確認することです。また、タッチ スクリーンを使用してハンドルを握っているときは、走行中の武器やラジオ局をわざわざ自転車で通過する必要もないと確信しています。

本当に面倒なのは、背面タッチパッドの左側にマッピングされている武器ホイールを使用することと、背面タッチパッドの右側にマッピングされているカバーを使用することです。武器ホイールは敏感なので、それを呼び出して選択した武器を強調表示し、すぐにアクションに戻るのは決して自然なことではありません。それは決定的な数秒を要し、銃撃戦ではそれが生死を分けます。

「背面のタッチパッドは妥協としては不十分です。遮蔽物の必要性をすぐに認識できないため、死ぬことになります。敵を見失い、方角を失い、銃弾の雨の中で死ぬことになります。 」

カバーボタンは最悪の妥協です。デスマッチ、ラスト チーム スタンディング、または遮蔽物や銃撃が必要なその他の状況(GTA オンラインのプレイ時間のほぼ 75%)では、背面タッチパッドは妥協としては不十分です。避難の必要性をすぐに認識できないため、死亡することになります。これに右アナログ スティックの不規則な動きを組み合わせると、まさに乗り物酔いの状況になります。敵を見失い、方向を見失い、銃弾の雨の中で死ぬことになるでしょう。繰り返し。

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Vita の一人称モードは、煩雑さが少なく、視野が狭いため、好ましいと思います。ただし、それが簡単になるわけではありません。

数回のデスマッチの後、私は靴に吐きそうになった。スコアはそれほど悪くありませんでしたが、他のプレイヤーよりもコントロールと格闘していると、あまり楽しくありません。レースなどの他のオンラインジョブはもっと管理しやすいですが、実際の精度が必要なものはほとんど失敗に終わります。 GTA は単純なゲームであるという誤解が少しあります。走り回ってお互いに爆破したり、広い街路で車をぶつけたりします。しかし、Vita でプレイすると、日常的にゲームに適用している小さなタッチをすぐに見逃してしまいます。ヘッドショット、走行中の車両のタイヤを外す、狭い路地を高速で突き進む、ドライブバイを実行するなど、手持ちのスキルではどれも不可能です。

もっとよく知っておくべきだったと思いますが、ボタンのレイアウトをもっと考えてほしかったと思います。おそらく、コンバットロールやクライミングなどの動作が遅いアクションは、背面タッチパッドとカバーに使用される四角ボタンにマッピングされていた可能性があります。あるいはそうではないかもしれません。 Vita での「GTA オンライン」のプレイは、基本的なタスクに対してのみ推奨されます。これは見事に実行されます。私たちは皆、ギアを補充したり、ゼントルノのトランスミッションをアップグレードしたり、素敵なスーツのフィッティングをしたりする必要があります。

しかし、それが今の私にとってロスサントスでの日常です。あれはピーナッツです。人生において重要なこと、つまり私の犯罪者としてのキャリアをさらに進める仕事は、正確に、容赦なく効率的に、容赦なく実行されなければなりません。残念ながら、Vita のリモート プレイはそこまでではないため、現時点では PS4 がその用途に最適なツールです。