グウェントのシングルプレイヤーモードは「キャンペーンの範囲を拡大する」ために延期される
『スローンブレイカー』は、グウェントのストーリーキャンペーンをさらにエキサイティングにするために、2018 年に開始されます。
2016 年にグウェントが初めて発表されたとき、他の CCG とは一線を画す特徴が 1 つありました。複数のシングルプレイヤーのストーリーベースのキャンペーン。 CD Projekt が最初のそのようなキャンペーン「Thronebreaker」を公開するまでに丸 1 年以上かかります。とてもエキサイティングに見えます。残念ながら、このようなエキサイティングなキャンペーンを行うことにより、グウェント チームは『Thronebreaker』を 2018 年のいつかまで延期しなければならないことになります。
CD Projekt REDは「キャンペーンの範囲を拡大することを決定し、それに取り組むにはもっと時間が必要だ」と説明した。ブログ投稿で。 「リリース期間の変更は常に真剣に取り組んでいることですが、その結果、より良いゲームを手に入れることができると判断した場合は、躊躇せずに実行します。ホリデーシーズンに『スローンブレイカー』をプレイする予定だった皆様にお詫びを申し上げます。最終試合をさらに待つ価値があるものにするために最善を尽くすことを保証します。」
このような遅延はイライラするかもしれませんが、最後に遅延した CD Projekt ゲームがウィッチャー3。忘れてしまった場合に備えて、絶対に関係者全員に報われました。
CD Projektはまた、2018年がグウェントのベータ期間が終了する時期であり、これはマルチプレイヤーのリリースがより頻繁になることを意味するとも指摘した。したがって、CCG のソロプレイを好むかマルチプレイヤーを好むかに関係なく、2018 年はまさにグウェントの年になるかもしれません。