Half-Life 2: Aftermath はエピソード 3 のリークとプロトタイプのコンテンツを組み合わせた MOD です

中止となったコンテンツを組み合わせたプロジェクトハーフライフ 2:マーク・レイドローの「Epistle 3」を受けてエピソード 3 がリリースされました先週投稿された

Lever Softworks によって作成され、Half-Life 2: Aftermath と呼ばれるこのプロジェクトは、リークされたマップとプロトタイプで構成されています。によれば、これは基本的に「再生可能なアーカイブ」ですPCゲームN

Laidlaw 氏の投稿後、しばらくの間作業が進められ、リリース 1 が昨日到着しました。

によるとmoddbに投稿されたメモには、2012 年から 2013 年にかけて Valve によって作成された 11 の実験レベルが含まれています。これらは明らかに Half-Life 3 用に作成されたものですが、悲しいことにこの時点では Vaporware であるか、私たちの最も深い夢の中にのみ存在していました。

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また、さまざまな機能やレベルでは見られない NPC をフィーチャーした 4 つのデモ レベルも含まれています。

さらに詳しくは次のとおりです。

  • Weapon_proto1、壁を貫通する複合レーザー銃、エピソード 3 用。
  • hl2eb_weapon_proto1_debug、weapon_proto1 によって作成された開発者コンソールのスパムを切り替えるコマンド。
  • npc_combine_armored、装甲結合兵士、エピソード 3 用。
  • npc_wpnscanner、レーザー銃を備えたシティスキャナー、エピソード 3 用。

メモには、チームに十分なソース コードがなかったため、npc_surface は含まれていないと記載されています。

タイトルに聞き覚えがあると思われる場合は、そうすべきです。特にあなたがHalf-Lifeファンの場合は。これは『Half-Life 2』の仮タイトル2005 年にリリースされ、その後「Half-Life 2: Episode One」に変更されて 2006 年にリリースされました。

『Half-Life 2: Aftermath』の今後のリリースも準備中であると言われています。すべての情報を把握するには、上記の Valve News Network のビデオを必ず視聴してください。

Lever Softworks は、ビデオの視聴と併せて Half-Life 2: Aftermath をプレイすることも推奨しています。