のハロー: Combat Evolved PC エディションは、343 Studios が Steam で展開する次の主要な Halo ゲームになります。 PC に登場した最後の作品は、2019 年 12 月に遡る Halo Reach で、Halo: The Master Leader Collection (MCC) バンドルの一部として発売されました。
MCC の新しいリストが最近掲載されました。マイクロソフトストアが報告したように、真の実績, どうやら、Xbox Game Pass所有者にはすでにHalo: CEをインストールするオプションが提示されているようですが、レポートではこれまでのところダウンロードエラーのみが発生していると指摘しています。
リスト自体に関しては、詳細はまだ比較的まばらです。ゲームが時系列でどのように展開されるか (当然)、コレクションに 120 を超えるマルチプレイヤー マップがどのように含まれるかについての一般的な注意事項は別として (Reach から Halo までの 6 つのゲームそれぞれのマップの量を数えたい場合にも明らかです) 4、ただし、あなたが腹を立てていない場合は、それほどではありません)。スクリーンショットもいくつかあります。
しかし、最近 MCC に特有のまったく新しい機能が明らかになりました。 343スタジオによるとブログ投稿、PC 版 MCC をもたらしたスタジオは最近、オリジナルの Halo: CE のオーディオ デザインを再実装しました。これは、プレイヤーが古いサウンドと作り直されたサウンドのどちらかを選択できることを意味します。
「私たちは現在、古典的な Halo: CE マルチプレイヤー サウンドを Halo: CE PC の発売に導入するための最終仕上げを行っていることを発表できることを嬉しく思います」とブログ投稿には書かれています。 「最初のプレイテストのフィードバックでは、プレイヤーはオリジナルのオーディオが適切な位置にあることに満足しているということでした。これにより、Halo: CE マルチプレイヤー全体が、私たちが覚えているオリジナルの Xbox の形にまた一歩近づきました。」
「MP でアニバーサリー サウンドを使用したい人のために、クラシック サウンドとアニバーサリー サウンドを切り替えるためのトグル機能が 2 月のフライトに含まれており、タイトルのリリース時に利用できるようになります。」
この投稿では、343 社が「[オリジナルと新しい] エクスペリエンスのギャップを埋める」ために、他のオリジナル機能を求めるコミュニティのリクエストを調査しているとも述べています。
現時点では、PC 向けの Halo: Combat Evolved のリリース日は不明ですが、最近の展開から判断すると、おそらく近いうちに発表されるでしょう。
その他の Halo ニュースでは、Halo: Infinite が Microsoft の新しい Smart Delivery サービスに含まれる予定です。つまり、Xbox One で購入するプレイヤーは、Xbox Series X 用に自動的に無料で入手できます。