Halo Infinite プレイヤーは 100 万を超える Forge レベルを作成しました

皆さん、Halo マップを作るのが好きなようですね。

まだベータ版であるにもかかわらず、ハロー・インフィニットForge はちょうど 100 万作品を突破しました。これは、厳しい状況にあったゲームとしては素晴らしい偉業です。

私たちは皆それを知っていますハロー・インフィニット誰もが期待していたとおりにはなっていませんが、だからといって、そこに活発なコミュニティが存在しないわけではありません。 Forge モードのリードデザイナーである Michael Schorr 氏によると、ベータ版は実際に非常にうまくいっているとのことで、合計 100 万回の作成を突破したようです (経由)Xbox ワイヤー)。

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「私たちは、Forge ベータ版のリリースに続き、12 月にカスタム ゲーム ブラウザを追加しました。これにより、プレイヤーは Forge 作品を含むカスタム マッチをホストして接続できるようになります」と Schorr 氏は書いています。 「カスタム ゲーム ブラウザの開始以来、1 月 2 日の時点で 850 万回以上のカスタム マッチがプレイされました。」 100万クリエーションの統計も1月2日のもので、Forgeが昨年11月にローンチされたばかりであることを考えると、これは決して悪い数字ではない。

Forge は、リリース以来ほぼすべてのプレイヤーが望んでいたモードです。クリエイティブな側は独自のマップを構築する機会を望んでいましたが、残りのプレイヤーはより幅広いマップとモードを体験したいだけでした。

もちろん、新しいコンテンツを求めている人もいます。343 産業あなたがそのカテゴリーに該当する場合は朗報です。来週からシーズン3が終了します。 (数か月遅れて) 3 月 7 日に到着する予定の Halo Infinite の第 3 シーズンは、かなり充実したものになっているようです。 3 つの新しいマップが開発中で、アリーナにはクリフハンガーとクリフハンガーの 2 つが追加されます。キャズム、ビッグ チーム バトルには、8 対 8 の銃撃戦用の砂漠をテーマにした素晴らしいマップであるオアシスが追加されます。新しい武器も期待でき、さらに多くの Forge レベルがコミュニティ コレクション プレイリストに追加されます。