Halo Infiniteのキャンペーン協同組合は遅れており、343シーズン2の後半にそれを配信することを目指しています

キャンペーン協力ハローは無限です少し遅れており、シーズン2の開始時には利用できません。

343 Industriesによると、Forgeの作業と同様に、シーズン2の作業と並行して発生しているキャンペーンネットワークCo-opで「大きな進歩」を遂げています。

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しかし、スタジオは、「高品質でフル機能のある4プレイヤーネットワーク協同組合体験」を着陸させるのにもっと時間がかかると述べた。

チームはまた、元のXbox OneからXboxシリーズXからXboxシリーズXまでのすべてのXboxコンソールでの2プレイヤースプリットスクリーン協同組合のエクスペリエンスと、キャンペーンの非線形で広く開かれたセクションにも取り組んでいます。これは、解決に343時間かかりたスプリットスクリーンにいくつかの「大きな課題」を提示しました。

このため、343はシーズン2の開始時にキャンペーンネットワーク協同組合を出荷できないと述べています。スタジオは、シーズン2の後半にキャンペーンネットワークの協力を提供することを目指しており、リリース日を共有します。それと、できるだけ早く協同組合を分割します。

Forgeに関する限り、343はそれが大きな進歩を遂げており、すでにコミュニティクリエイターの小さなグループにForgeを飛行していると述べています。近いうちに、今年後半の公共飛行を計画しながら、個人の飛行施設を継続します。目標は、シーズン3でフォージを出荷することです。

ハローは無限ですシーズン2、ローンオオカミは5月3日に発売されます。