Halo Infinite でいつでもアクセスできるバトル パスの仕組みは次のとおりです

ハロー・インフィニット今年後半にリリースされるバトルパスに関しては、何か違うことをしている。いつでも好きなときにアクセスして、作業を進めることができます。

特に、私たちは Call of Duty: Warzone や Fortnite のようなゲームで FOMO を活用し、ゲーム内で強制的にロックを解除するために特定のバトル パスの 100 レベルすべてを駆け抜けることに慣れているので、これは奇妙なうぬぼれのように聞こえます。

に関する詳細なプレゼンテーションで、Halo Infinite の基本プレイ無料マルチプレイヤー、開発者 343 業界がゲームのマルチプレイヤーの側面を深く掘り下げ、今後プロジェクトをどのように収益化するかについて話し合いました。

常識からの変化の中で、ハロー・インフィニットのバトル パスには有効期限がなく、付属のシーズンが終了した後でも、引き続き入手して進行することができます。

私たちが見たものと漠然と似ているように思えますハロー:マスターチーフコレクション – 通貨を使ってさまざまなパスのロックを解除し、目的のコスメティックをより適切に制御できます – しかし、Infiniteではもう少し簡単に聞こえます。

その結果、ゲームにはルートボックスがなく、「チャンスドロップ」の背後にロックされているコンテンツもありません。それはまた、このタイトルがより「サービスとしてのゲーム」として機能することを意味します。Halo Infinite マルチプレイヤー向けに発売後のマップ、モード、カスタマイズ オプションがすでに開発中

「新しい Halo Infinite マルチプレイヤー エクスペリエンスの重要な要素は、毎月、季節ごとに成長し、進化することを目的とした個人的なスパルタンです」と述べています。Halo ウェイポイントに関する投稿

「プレイヤーは、Spartan をカスタマイズして自分だけのものにするためのこれまで以上に多くのオプションを利用できるようになります。各シーズンには、ゲームプレイ、チャレンジ、イベント、購入を通じて獲得できる新しいカスタマイズ ピースやコンポーネントの品揃えが登場します。

「これについては以前にも述べましたが、もう一度言う必要があります。オプションのカスタマイズ アイテムを購入することに決めた場合、戦利品ボックスや偶然の要素はありません。そしてもちろん、Halo Infinite の Spartan カスタマイズ要素はすべて純粋に表面的なものであり、ゲームプレイには影響ありません。」

Halo Infinite は今週末、PC、Xbox One、Xbox Series X/S でリリースされます。ローンチ パッケージには、基本プレイ無料のマルチプレイヤーとゲームのキャンペーンが含まれています。