ハロー: マスター チーフ コレクションは Xbox One で 11 月 11 日に発売され、新しい変更点や機能とともに、覚えているとおりの最初の 4 つのタイトルが配信されます。 343 Industries は、コレクションの内容に関する多くの新しい詳細を共有しました。ファンはぜひチェックしてみてほしい。
続いてHalo 2: Anniversary 画面の大きなギャラリー, 元のゲームが Xbox One でどこまで強化されたかを示します。
今回、343 Industries はコレクションに大きな光を当てました。ハローウェイポイント4つのゲームすべてをカバーしています。
スタジオ コミュニティ マネージャーのアンディ ドゥディンスキー氏は、Halo 4 が出荷される前に「数年前」にコレクションの作業が開始されたことを明らかにしました。同氏は、「マスター チーフ コレクション」はデジタル ダウンロードとしても発売され、リドリー スコットの Halo: Nightfall シリーズや 12 月 27 日の Halo 5: Guardians ベータ版へのアクセスなど、同じ特典がすべて含まれると付け加えました。
その後、ファンからの一連の質問に答えた。彼は、コレクション内のすべての Halo ゲームから観戦モードが削除されることを確認し、「Xbox One プラットフォームを活用することで、Twitch の機能を利用して、オンライン プレーヤーが試合をストリーミングできる観戦体験を提供できるようになります」と付け加えました。 、スピードラン、Forge セッションなど。ただし、ゲーム内に特化した観戦モードはありません。」
Dudynsky 氏は、次のバージョンを確認しました。ヘイロー2パッチ後のマルチプレイヤーが付属します。 「私たちは 1080p、60 fps でプレミアムな体験を提供するために巨額の投資を行っています」と彼は説明しました。 「そうは言っても、元のゲームは 30 fps で実行される多くの依存関係があったため、私たちは Halo 2 が「パッチ後」と同じようにプレイできるようにすることに重点を置いています。ゲームプレイはあなたが覚えているような感じになります。」
同氏はあるファンに対し、『Halo 3』、『Halo 4』、および 6 つの Halo 2 Anniversary マップのマルチプレイヤー マップは Forge モードで変更できるが、それについては 343 が間もなく詳細を共有すると語った。
また、マッチメイキングには進行中の参加は含まれず、Halo 4 には Spartan Ops コレクション全体が含まれます。
Dudynsky 氏は、Halo 2 には「プレイヤーが宇宙をより深く掘り下げ、将来の Halo ゲームや体験に関する重要なヒントを見つける機会を持つ新しい端末」などの新しいコンテンツが含まれることを明らかにしました。
このコレクションが Xbox 360 に登場する可能性があるかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「私たちは、Xbox One の Halo: マスター チーフ コレクションに完全で楽しい体験をもたらすことに専念し、専用サーバー、統一インターフェイス、向上したビジュアル忠実度を提供します。ゲームプレイは 60 fps で実行されます。
「ゲームのサイズ、強化された機能、および技術仕様がXbox 360をサポートできないため、ゲームをXbox 360に導入する計画はありません。」
協力プレイをしたい場合は、ゲームごとに次の方法で協力プレイを行うことができます。
- Halo: CE Anniversary – 最大 2 人のプレイヤー、分割画面またはオンライン
- Halo 2: Anniversary – 最大 2 人のプレイヤー、分割画面またはオンライン
- Halo 3 – オンラインでは最大 4 人、分割画面では最大 2 人
- Halo 4 – オンラインでは最大 4 人、分割画面では最大 2 人
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経由MP1パソコン。