次のラウンドに向かうにつれて、ハロー: PC でのリーチ テストについて、Microsoft はいくつかの重要な詳細を明らかにしました。
ハロー: リーチの 11 月の PC「フライト」 - 基本的にはベータ テストが、今日から 11 月 5 日まで開始されます。このフェーズを通じて、開発者 343 はキャンペーン、Firefight 協力プレイ、およびいくつかのマルチプレイヤー プレイリストをテストします。
343 が異なるプラットフォーム間でクロスプレイがどのように機能するかを説明しているため、開発は順調に進んでいるように見えます。まず、PC と Xbox One のクロスプレイはサポートされませんが、発売後に追加される可能性があります。
ゲームはユーザー データとサーバーを Xbox Live に依存しているため、Steam から Windows ストアへの移行は公正なゲームです。これは、マルチプレイヤーの進行状況はすべて共有されることを意味しますが、シングルプレイヤーでは問題が発生します。オンライン アカウントはミッション クリアを追跡しますが、さまざまなミッション内のチェックポイントはプラットフォームごとに異なる方法で保存されるため、追跡しません。
メダル、統計、アカウント全体の進行状況など、その他のオンライン依存のアイテムは、すべてのプラットフォーム間で自由に転送されます。すべてを追跡するのは少し混乱する可能性があるため、343 はいつでも見返すことができる便利なチャート (下) を作成しました。
最後に、343 は、さまざまなフレームレートと解像度のターゲットに対応した初期の PC スペックも明らかにしました。より多くの統合 GPU が追加されるため、下の画像の仕様は最終的なものではありませんが、ハードウェアで何が期待できるかについての良いアイデアが得られるはずです。
テストの完全なスケジュールについては、こちらをご覧ください公式ブログ。