シリーズのルーツに立ち返るこれ以上の機会はありません
それフォールアウトアマゾンショー本当に飛び出てるのね?その結論に続いて、私たちは見てきましたその結果、興味を持った新旧のプレイヤーが何百万人もゲームに集まります。。フォールアウト4ここ何年も見られなかったプレーヤーのピークに達しており、『Fallout 76』でさえ栄光に浸っている。したがって、明らかに誰もがこの興奮を目の当たりにし、未来に目を向けています。 Fallout 5 は誰もが気になっています。終末後の風変わりな荒野に対するベセスダ独自の解釈。しかし、私が望んでいるのは、Fallout 1 と Fallout 2 のルーツに戻ることです。別の Fallout CRPG の機は熟しています。
ここで無理をするのはやめましょう -バルダーズゲート 3はそのような冒険への道筋を築きました。ファンタジー RPG はゲーム界を驚かせ、次のようなイベントで業界の主要なゲーム オブ ザ イヤー賞をすべて受賞しました。GDC、ダイス、 そしてゲーム賞。これは、議論の余地のない今年のゲームの声明に限りなく近いものです。何百万人もの人々が、よくできた物語性のある CRPG がもたらす喜びを体験したり、おなじみの素晴らしい作品を楽しんだりしました。プレイヤーの数と受賞歴は、鋭い視点から見た大きな IP に対する真の需要があることを十分に証明しています。
Fallout はまさにこれを提供していました。オリジナルの 2 つのゲームはもう古いので、まだ試したことがないかもしれませんが、とても面白いです。最近それらをプレイすると、フランチャイズを構築した魅力的な中心部に到達するために、時代遅れのコントロールとグラフィックを苦労する必要があります。ここには、真に象徴的な舞台が確立されており、独特でしばしば残忍な SF の舞台を満喫することができます。ベセスダが手綱を取ったフォールアウト3そして、Fallout がプレイヤーに提示される形式を大幅に変更しました。それがトッドの赤ん坊である間に Fallout の列車に飛び乗った Vault 住人の群れを見れば、それが長年にわたって有益な動きであることが証明されています。
しかし、コインの裏を返せば、移行中にその特別なソースの一部を失ってしまったということです。 『Fallout 3』で新しい人々が電車に飛び込む中、何人かの人が降りるのを目にしました。懐かしい家庭の味に飢えていた浮浪者たちは、他のさまざまな場所(たとえば、素晴らしいウェイストランドシリーズなど)で食料を見つけることができましたが、家庭料理の味を完全に再現することは決して不可能です。
したがって、現在多くの人が Fallout 5 に熱中しているのは当然ですが、私は変化球を見てみたいと思っています。ベセスダのやるべきことをやらせて、プレイヤーをニューオーリンズや月など、トッドと友人たちが考えている場所に放り込んでください。ラリアンは独自のことに取り組んでいますだから私たちはそのチームを安らかに去るつもりですが、私は今でも、彼らに貸し出されたFallout IPで素晴らしいことをする何人かの開発者を思い出すことができます。前述の Wasteland ゲームの作成者である InXile は、現代の CRPG Fallout 開発者に限りなく近い存在です。あのチームが作っているのは時計仕掛けの革命今は壮大に見えます、しかし、私は彼らが最近元Volition開発者をたくさん雇ったので、CRPGフォールドに戻るのを見たいと思っています。
それから、Owlcat Gamesです!私はオウルキャットのゲームが大好きです。の最近リリースされたローグトレーダーRPGは素晴らしいですそして私の心の中では、彼らが愛される IP に正義を果たせることを証明しました。愛情を込めて作られたゲームを通じてウォーハンマーに十分な敬意を払うことができれば、フォールアウトを扱うことができます。爽快な物語と複雑なルールセットを作成する能力を証明した天才は、まさに私が将来 Fallout に関わってみたいと思うようなチームです。
そして部屋には象がいます。オブシディアン エンターテイメント!多くの人がこの開発を見て Fallout: New Vegas スタイルのゲームを望むでしょうし、私はその欲求を尊重します。しかし、ここは Pillars of Eternity と Tyranny を担当したスタジオと同じです。ストーリーとゲームプレイの優れた技術を実証済みの達人。見出しも考えてください。オブシディアンがフォールアウトに戻ってくることは、ほぼすべてのファンが見たいと思う素晴らしい機会になるでしょう。
最近、ベセスダが実際に Fallout IP から別のブランチを生み出すことを許可するかどうかは、私の願いに少し水を差しますが、たとえ New Vegas が現代の Fallout の頭を打ちのめすためのメイスのようなものとして使用されたとしても、 Fallout の世界とそのプロパティ自体の両方にとって、それが素晴らしい拡張ではなかったというふりをすべきではありません。ショーを見てください。クリエイターたちは、母親の愛とともにそのゲームへの言及とコールバックを織り交ぜています。
今こそ、CRPG ファンと Fallout ファンの両方に、彼らが双頭のミュータント犬であることに骨を投げる時です。両方の口は、あなたが投げられるだけ多くのファンシー・ラッド・スナック・ケーキに飢えています。