ゲームモードを楽しく始めた後、ハースストーン: バトルグラウンドは、新しいヒーローのバッチとともに最初の大きなメタの刷新を受けました。 ハースストーンの戦場これは戦術的な「オートバトラー」で、ボード上に配置したミニオンが独自の攻撃を選択し、ヒーローが最終的なボードの状態に基づいてダメージを受けるか与えます。
3 つのリストから選択しますハースストーン バトルグラウンドのヒーローズゲームの開始時に - 合計 24 人います - すべては次のように登場した Warcraft の伝承のキャラクターに基づいていますハースストーンソロ アドベンチャーのカードまたはボス。
ただし、他の対戦ゲームと同様に、すべてのヒーローのパワー レベルがフィールドの他の部分と完全にバランスが取れているわけではありません。ここでは、選択できるすべてのハースストーン バトルグラウンド ヒーローのリストと、誰が自分に最適かを判断するのに役立つ各ヒーローのメタ解説を示します。
ハースストーン バトルグラウンドの遊び方
Hearthstone Battlegrounds の試合は 8 人の人間プレイヤーの間で行われ、全員がゲーム開始時に 3 人のリストの中からヒーローを見つけます。ゲームの目的は、ボードを強化して相手プレイヤーを倒し、ライフの合計を 0 にすることです。
戦闘ラウンドの合間に、プレイヤーはボブの酒場に戻り、ミニオンを集め、手札からカードをプレイし、ヒーローパワーを使用します。
ミニオンはパワー レベルに基づいて 6 段階に配置されており、同じミニオンを 3 つ集めると、そのミニオンのアップグレードされた 1 つのバージョンに結合されます。また、トリプルごとに、現在の酒場 Tier レベルよりも 1 Tier 高いミニオンを発見することもできます。
これらのアクションにはそれぞれゴールドがかかります。ゲームの開始時に使用できるゴールドは 3 ゴールドで、最大値の 10 に達するまで毎ターン 1 ずつ増えます。すべてのミニオンを採用するには 3 ゴールドのコストがかかりますが、ミニオンを売り戻すと 1 ゴールドしか得られません。居酒屋のボブ。
酒場のTierレベルを上げるにもゴールドがかかりますが、ラウンドが進むごとにコストは減少します。 1 ゴールドを支払って酒場のミニオンをリフレッシュしたり、無料でミニオンをその場に凍結したりすることもできます。
ハースストーン バトルグラウンドのヒーローズ
ハースストーン バトルグラウンドのヒーロー名: | ハースストーン バトルグラウンドのヒーローパワー: | ハースストーン バトルグラウンドのヒーローパワーの説明: | ハースストーン バトルグラウンドのヒーローパワーコスト: | アフィニティ: |
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AFケイ | 先延ばしにする | 最初の 2 ターンをスキップします。酒場のTier 3とTier 4のミニオンから始めます。 | 受け身 | どれでも |
バーテンドトロン | 熟練のバーテンダー | 酒場のティアのコストを(1)削減します。 | 受け身 | どれでも |
ブラン・ブロンズビアード | バトルブランド | 雄叫びミニオンをプレイした後、ランダムな味方ミニオン1体に+1/+1を与える | 受け身 | バフミニオン |
ダンシン・デリル | ハットトリック | ミニオンを売った後、ボブの酒場にいるミニオン 2 体にランダムで +1/+1 を与えます。 | 受け身 | どれでも |
エリーゼ・スターシーカー | リードエクスプローラー | Bob's Tavern をアップグレードすると、「採用マップ」を入手できます (3 ゴールドを費やしてミニオンを見つけて雇用します) | 受け身 | どれでも |
ジョージ・ザ・フォールン | 光の恩恵 | 味方のミニオンに神の盾を与える。 | 4 | どれでも |
オオヒレ | マーロック・キング | 次の戦闘の開始時に、ミニオンに「断末魔:1/1 マーロックを召喚」を与えます。 | 1 | マーロック |
無限トキ | 時空の酒場 | ボブズ・タバーンをリフレッシュします。最後のミニオンはより高い酒場 Tier からのものになります。 | 2 | どれでも |
キング・ムクラ | バナナラマ | ビーストを購入するたびに、バナナを手札に加えます。 | 受け身 | 獣 |
リッチ・バジアル | 墓地のシフト | 3ダメージを受け、金貨を1枚手札に加える。 | 0 | 悪魔 |
ジャラクサス卿 | 血の怒り | 自分のデーモンに+1/+1を与える | 2 | 悪魔 |
ミリフィセント・マナストーム | ティンカー | ボブの酒場のメカは +1/+1 を持ちます。 | 受け身 | メカ |
ネファリアン | 邪悪な火 | 次の戦闘開始時、敵のミニオン全員に1ダメージを与える。 | 1 | どれでも |
海賊にパッチを当てる | 大砲を発射してください! | 次の戦闘の開始時に、ランダムな敵のミニオン 2 体に 3 ダメージを与えます。 | 1 | どれでも |
パッチワーク | すべてパッチアップ済み | 体力40ではなく60から始める | 受け身 | どれか(または悪魔) |
腐敗教授 | レイジポーション | 次の戦闘開始時に、あなたの左端のミニオンに攻撃力 +10 を与えます。 | 1 | どれでも |
ピラミッド | ブリック・バイ・ブリック | ランダムな味方ミニオン1体に体力+2を与える。 | 1 | どれでも |
ワトグル女王 | ワックス・ウォーバンド | ランダムな味方のメカ、デーモン、マーロック、ビーストの体力 +1 を与えます。 | 1 | どれでも |
炎王ラグナロス | 死ねよ、昆虫ども! | 次の戦闘開始時、ランダムな敵のミニオン 2 体に 8 ダメージを与える。 | 2 | どれでも |
シャダウォック | ゴロゴロ | このターンの次の雄叫びは 2 回誘発されます。 | 2 | 雄叫びのミニオン |
シンドラゴサ | ステイ・フロスティ | あなたのターン終了時、冷凍ミニオンは +1/+1 の修整を受ける | 受け身 | どれでも |
サー・フィンリー・ムルグルトン | パワーアップ! | ランダムな味方ミニオン1体に+1/+1を与える。ミニオンを売った後、これを更新します。 | 1 | 任意 (トークンミニオン) |
キュレーター | メナジェリスト | すべてのミニオン タイプを備えた 1/1 アマルガムでゲームを開始します。 | 受け身 | 任意 (アマルガム) |
偉大なアカザムザラク | 呪術 | 秘密を発見しましょう。それを戦場に投入してください。 | 2 | どれでも |
リッチキング | 生まれ変わる儀式 | 次の戦闘の開始時に、あなたの右端のミニオンに Reborn を与えます。 | 1 | どれか (断末魔/クリーブミニオン) |
ラットキング | キング・オブ・ビースト/メック/マーロック/デーモン | あなたがビースト、メカ、マーロック/デーモンを購入するたび、それに +1/+2 を与えます。ターンごとにタイプを交換します。 | 受け身 | どれでも |
トレード・プリンス・ガリーウィックス | 賢い節約 | 金貨を手札に加えます。 | 1 | どれでも |
ヨッグサロン、ホープズエンド | パズルボックス | ボブの酒場でランダムなミニオンを雇用し、+1/+1 を与える | 2 | どれでも |
ハースストーン バトルグラウンドのベスト ヒーロー - Tier リスト
- AFケイ
AF ケイは、そのユニークなヒーローパワーによりメタで人気の選択肢です。つまり、最初の 2 ラウンドをスキップする必要がありますが、代わりに 1 つの Tier 3 ミニオンと 1 つの Tier 4 ミニオンを獲得できます。
これは、ゲームの非常に早い段階で遅れをとることを意味します。事実上、体力 40 ではなく、約 35 からスタートすることを意味します。しかし、ラウンド 3 で適切なミニオンを発見できれば、試合全体に向けてほぼ準備が整ったことになります。
ジャンクボットのような Tier 4 スケーリングミニオンを最初から入手できれば、あなたは黄金です。しかし、相乗効果のないジャンクが手に入る可能性は常にあります。
ラウンド 3 からは、他のメンバーよりも質の高いミニオンを持っている可能性が高くなります。そのため、酒場の Tier レベルを上げてフィールドの残りのプレイヤーに追いつく時間があります。
現在、AF ケイはハースストーン バトルグラウンドで最高のヒーローの 1 人です。
- バーテンドトロン
Bartendotron は、基本的ではあるものの、まともなピックです。彼により、より高いティアに簡単にアクセスできるようになりますが、ティア 6 になるとヒーローパワーを持っていないようなものになり、ゲーム後半の価値を逃す可能性があります。
あなたも RNG のなすがままになります。上位 Tier はすべて十分に優れていますが、それでも、さまざまな部族から大量のゴミやミニオンを提供される可能性があります。
バーテンドトロンは道の真ん中くらいです。
- ブラン・ブロンズビアード
ミニオンとヒーローの両方として登場するブランは、群衆のお気に入りに少し似ていますが、ボード全体にとってのお気に入りです。
ブランは、ナイトメア・アマルガムを他の別の部族、または群衆のお気に入りとカップリングすることに多大な報酬を与えます。そうすれば、継続的にバフミニオンを拾ってプレイし、すぐに売って雪だるま式に増加する統計強化エンジンを手に入れることができます。
ランダム要素はありますが、ヒーローパワーがいつ発動するかを他のものよりも細かく制御できることもプラスです。
ブラン・ブロンズビアードは、その右腕を握ると強力なヒーローとなります。
- ダンシン・デリル
Dancin' Deryl のヒーロー パワーは最初は強力に見えますが、RNG に大きく依存しており、ゲーム全体で活用するのは困難です。
ボブの酒場でミニオンをバフする際の差異は、役に立たないミニオンに価値を浪費していることを意味する可能性がありますが、ゲーム全体を通して大きな力をもたらす可能性もあります。
デリルは、アリーキャットやマーロック・タイドハンターのようなトークンを召喚するミニオンとゲーム序盤でうまく機能します。
しかし、特定の部族にバフを与える弱い宣言されたミニオンをたくさん手に入れ、雄叫びを使って再び売り飛ばすことで、彼と一緒に優れたナイトメア・アマルガム・エンジンを手に入れることもできます。これらには、Nathrezim Overseer、Houndmaster、Screwjank Clunker、Defender of Argus などが含まれます。
- エリーゼ・スターシーカー
エリーゼのヒーローパワーの問題は、無限の価値がないことです。 Tier 6 に到達したら、遠征マップは完了です。ただし、Tierを急いで、Lightfang Enforcerのような時間の経過とともに価値のあるミニオンを早い段階で選択することで、これを回避できます。
初期のミニオンは一般に弱いですが、2 ターン目に技術を高めて前進した後、追加のユニットを押し出すことでアドバンテージを得ることができます。
与えられた選択肢について RNG の気まぐれにさらされている間、より高い Tier では役立つものを手に入れる可能性が高くなります。ただし、Junk Bot が 5 つ星にナーフされたため、それほどではありません。
エリーゼがメタでどのように振る舞うのかをもっと見る必要がありますが、現時点では、彼女はシナジーをより簡単に選択できるヒーローパワーを備えた、より有用なヒーローの1人です。
- ジョージ・ザ・フォールン
神聖な盾は、特に有毒なマーロックやアマルガムと組み合わせると信じられないほど強力です。ただし、ジョージ・ザ・フォールンのヒーローパワーは非常に高価なので、ゲームの初期および中盤で価値を絞り出すのは困難です。
ヒーローの力の助けを借りずにしっかりと座ってバフボードを構築することに満足している場合は、Boon of Light がゲーム終盤を有利に運ぶことができます。
これは、ジョージもまた中道の英雄であることを意味します。彼は最高ではありませんが、決して役に立たないわけではありません。
- オオヒレ
個人的には、マーロックはビーストやデーモンと同じくらい簡単に膨大なステータスを獲得できないため、プレイするのが最も難しい部族の 1 つだと思います。
これは、スコアを均等にするために毒を使用する必要があることを意味しますが、Giantfin のヒーローパワーはその計画をサポートするものではありません。彼の Tinyfin トークンはあまりにも雑魚なので、ゲーム序盤以降のボードに大きな影響を与えることはできません。そのため、Giantfin はバトルグラウンドで弱いヒーローの 1 つとなっています。
しかし、ジャイアントフィンは今のところプールから外されています。
- 無限トキ
トキのヒーローパワーはかなり異常で、他のプレイヤーよりも優れたミニオンの質を持っていることを意味するはずです。
彼女の主な弱点は、RNG にかなり依存していることですが、酒場の Tier 5 を維持すれば、彼女のヒーロー パワーを使用して毎ターン Tier 6 ミニオンを入手できます。この絶え間ない品質の流れは、圧倒的なミニオンをボードに詰め込むことができることを意味します。
そうは言っても、現在のメタは高ティアのミニオンに完全に依存しているわけではありません。 Wrath Weaver、Scavenging Hyena、Rat Pack を搭載したボードが最終ラウンドに進出することもよくあるため、Tier 6 だけがすべてというわけではありません。
これは、トキは強力なヒーローですが、条件がないわけではないことを意味します。
- キング・ムクラ
パッチ後の King Mukla は、バナナ バフを前倒しで搭載することでボードを素早くラッシュできるため、少し良くなりました。ママベアのナーフにもかかわらず、ビーストは強力な部族であり、彼よりも悪いピックはたくさんあります。
しかし、彼が来たのとほぼ同じくらい早く、ムクラは去り、選択候補から順番に外されました(これは、ブリザードが彼を2番目に優れたヒーローとして評価したことを示唆しています)。彼は将来のある時点で戻ってくることになっている。
- リッチ・バジアル
これまでのヒーローの多くは中途半端だが、バジアルには凡庸なところはない。彼女はただ悪いだけです。
1 ゴールドを得るために 3 ダメージを受けるのはトレードオフが大きすぎるため、Lich Baz'hial は弱いヒーローの 1 人になってしまいます。
彼女がしばらくプールから外された今では、誰も彼女を見逃す人はいません。
- ジャラクサス卿
ミスターJのヒーローパワーにはばらつきが大きいようです。デーモンは強力ですが、乱闘して強固なボードにバフするのは難しい場合があります。
ただし、一度準備を整えたら、チームを継続的に強化することで、すぐに成果を上げることができます。ただし、ラースウィーバーやクリスタルウィーバーのような人気のあるデーモン愛好家は、それ自体デーモンではないため、Jaraxxus によってバフされないことは言う価値があります。
Lord Jaraxxus は、最初から明確に定義された相乗効果を備えたまともなヒーローです。そのため、どの部族を収集するかを考えるのに苦労する必要はありません。
- ミリフィセント・マナストーム
ミリフィセント マナストームはハースストーン バトルグラウンドで最も強力なヒーローの 1 人であることは間違いありません。
メカってすごいですね。彼女はあなたが購入するすべてのメカをバフします - これ以上言う必要はありますか?
ありがたいことに、一部の意見では、マナストームは新しいヒーローのためのスペースを作るために交代されました。
- ネファリアン
Nefarian のヒーローパワーには、神の盾を取り除くという非常に具体的な用途があります。これにより、対戦相手が巨大な有毒アマルガムに迷惑モジュールを磁化させたゲーム後半のラウンドが成否を分ける可能性があります。
しかし、私たちが言うように、それは非常に特殊な状況であり、それ以外の場合、彼はまったく役に立ちません。ネファリアンはひどくはありませんが、平凡の弱い側にあります。
- 海賊にパッチを当てる
Patches は Nefarian に似ていますが、ただ 2 人のターゲットに 3 ダメージを与える点が異なります。したがって、Patches はゲームの非常に早い段階では (彼の大砲がミニオンを 1 つか 2 つ倒す可能性があるとき) は強力ですが、すぐに遅れ始めます。
ゲーム後半になると、パッチスのヒーローパワーはますます役に立たなくなるように感じられ、彼は最も弱いヒーローの一人になってしまいます。
- パッチワーク
Patchwerk のヘルスブーストは、初期のラウンドで技術を高めてヒットをタンクするだけの AF Kay と同じようにプレイすることを意味する可能性があります。
ただし、ヒーローにダメージを与える悪魔とうまく相乗効果を発揮することもできます。
多くの場合、ゲーム中盤でミスをして 1 ラウンドで非常に大きな打撃を受けたとき、Patchwerk の追加の体力は生命線となります。そのため、バトルグラウンドのゲームモードの雰囲気をつかんでいる場合には、彼は適切な選択となる可能性があります。
- 腐敗教授
Putricide は、Cave Hydra と Foe Reaper 4000 という 2 つのミニオンを他のどのミニオンよりも愛しています。
一番左のミニオンの攻撃に対する +10 バフは、スプラッシュ ダメージを与えるミニオンにポンと当てると非常に強力で、ビーストとメックの両方にとってゲーム終盤の強力なコンボです。
そうは言っても、これらのミニオンのいずれかを起動して実行することができない場合、そのバフはおそらくアニヒランのバトルマスターやアマルガムのような高体力の挑発によって単に吸い取られるでしょう。
- ピラミッド
1 ゴールドで体力が +2 というのは、ヒーローを選ぶ理由としてはあまりにも少なすぎます。これは、Pyramad がパワーレベルの点でリーグの最下位にあることを意味します。
- ワトグル女王
体力 +2 がヒーローを選ぶ価値がないなら、+1 は間違いなくそうではありません。 Queen Wagtoggle の有用性はバフの弱点を補っておらず、彼女を最悪のヒーローの 1 人にしています。
- 炎王ラグナロス
残念ながら、ラグナロスもあまり良くありません。ゲームの序盤では、おそらく 8 ダメージのミニオンを 2 体倒すことになるでしょうが、そのコストに見合った十分なゴールドはありません。
ゲームの中盤から後半にかけては、さらに小さなミニオンをくすぐるだけになり、トリプルを埋めるために酒場を掘るのに2ゴールドが必要になります。
- シャダウォック
ラグナロスと同じように、あなたもシャダウォックのヒーローパワーを正当化するのに苦労するでしょう。 1 ゴールドを支払うのは奇妙な曲線を滑らかにする良い方法ですが、2 ゴールドでは手間がかかりすぎるようです。
またまた弱い主人公。
- シンドラゴサ
ボブの酒場に残されたミニオンは、盤面を争うときにはあまり役に立たないため、シンドラゴサのヒーローパワーは信じられないほど状況に応じたものになります。
存在感を生み出すためにできるだけ早く最高のミニオンを雇用したいゲーム序盤では、それは貧弱です。そして、ボードがあまり変化せず、必要なミニオンを見つけるために酒場を掘る必要があるゲーム後半では貧弱です。
私がここで見逃している興味深い利益がいくつかあるかもしれませんが、シンドラゴサは非常に弱いヒーローのように感じます。
- サー・フィンリー・マルグルトン
サー・フィンリーはブランに似ていますが、もう少し繊細さが必要です。
雄叫びが使用された後にバフミニオンを大量に販売している場合、ミスターグルトンのヒーローパワーをリフレッシュする多くの機会が得られます。ただし、本当にトップティアになるには高すぎるような気がします。
彼は最悪のヒーローではありませんが、間違いなくもっと優れたヒーローがいます。
- キュレーター
私は「ザ・キュレーター」が好きです。ナイトメア・アマルガムはメタの素晴らしいミニオンであり、ターン1から無料でボードに1体ポン付けられます。
これは、どの部族とでもシナジーを開始できることを意味しますが、独断的に 1 つのセットに固執しすぎると、自分自身を窮地に追い込むのは簡単です。
Curator は優れた実用性を備えた確かな選択肢です。
- 偉大なアカザムザラク
グレート・アカザムザラクは奥義の使い方が独特ですが、ラグナロスやシャダウォックのように、その力を頻繁に使うことはありません。そうしないと、ボードが遅れてしまいます。
- リッチキング
リッチキングはメタとのアンチシナジーの興味深い例です。一般的な通念では、ジャンクボットやハイエナのようなスケーリングミニオンはボードの右側に配置して、最後に攻撃するようにし、攻撃される前にパワーアップする時間を与えるべきであると考えられています。
ただし、これらのミニオンの 1 つを生まれ変わらせると、バフなしで戻ってくるため、もう一度巻き直す必要があります。このため、リッチキングの力は、より有用なヒーローではなく彼を選ぶほど強力ではありません。
最良のシナリオは、ガストコイラーのような強力な断末魔と組み合わせて彼を使用することです。
- ラットキング
Hearthstone Battlegrounds は相乗効果のあるボードを構築することがすべてであるため、+1/+1 バフに基づいてランダムなミニオンの山を雇うのではなく、ネズミの王を使用して収集する部族を選択してサポートする必要があります。
この方法でゲームを進めていくうちにある程度の価値が得られるため、『ラット キング』は確実な選択肢となります。
- トレード・プリンス・ガリーウィックス
計画を実行するには、どうしても 1 ゴールド足りないことがよくある場合は、後で現金を預けておけるトレード プリンス ギャリーウィックスを検討してください。
これに関する唯一のことは、通常、毎ターンすべてのゴールドの用途を見つけることができるということです - それが技術を向上させるか、次のラウンドに凍結するものを探してボブの酒場をリフレッシュするかにかかわらず。
ギャリーウィックスには私が欠けている嫌なコンボウォンボがいくつかあるかもしれませんが、特に彼のパワーがボードに直接影響を与えないため、彼もまた弱いヒーローです。
- ヨッグサロン、ホープズエンド
RNGesus に屈服すれば、報酬が得られます。 Yogg-Saron を使用すると、基本的に毎ターン必要なコストよりも安価でバフされたミニオンを 1 体雇用できます。
明らかにそこには大きな差異がありますが、もし失敗しても、不要なミニオンをボブに売り戻すことができるため、純損失は 1 ゴールドだけです。
割引により、幅の広いボードをすぐに構築できますが、部族に固執するのは難しい場合があります。しかし、ヨッグは依然として強い英雄です。
ハースストーンの最新拡張: Decent of Dragons は、Blizzcon で完全に公開された後、12 月 10 日にドロップされます。
同じ大会で、ハースストーン・リオーンは決勝でブラッディフェイスを破り、ブリズコン・ハースストーンのタイトルを獲得した最初の女性となった。