Hellblade gets its first patch on PC and PS4, here's what it does

Hellblade: Senua's Sacrifice には、多数のバグや進行を妨げる問題に対処するための最初の発売後パッチが適用されました。

このアップデートのバージョン 1.01 は、現在 PC および PS4 で利用可能です。

ハイライトには、ロシア語の字幕の追加、PC 上のセッション間でキー バインドが保存されない問題の修正、戦闘へのいくつかの調整が含まれます。

開発者のNinja Theoryは、AMD GPUを搭載したプレーヤーから報告されたパフォーマンスの問題を調査していると述べた。スタジオは修正に取り組んでおり、すべての報告を引き続き監視し、必要に応じて問題に対処することを約束した。

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以下のメモの完全なリストをご覧ください。

一般的な

  • Keep Guard の敵 2 人が互いに近くに立っていて、1 人が死亡した場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Hellblade 機能のロシア語字幕が追加されました。
  • Hellblade 機能が長時間一時停止されている場合、オーディオが同期しなくなる問題を修正しました。
  • タワーシャードレベルのバルドルマスクの内側が白い問題を修正しました。
  • チェックポイントから再ロードした後にジオメトリが消灯するシナリオを修正しました。
  • フェンリル洞窟の「M」ルーンドアパズルによる進行停止の可能性があるバグを修正しました。
  • 点灯している領域をスキップした後のチェックポインティングが原因でフェンリル洞窟で進行が停止する可能性があるバグを修正しました。
  • プレイヤーが戦闘後にフロアルーンの収集に失敗し、その後死亡した場合にフェンリル洞窟で進行が停止する可能性があるバグを修正しました。
  • プレイヤーが意図せずにゲーム世界を終了する可能性がある衝突の問題を修正しました。
  • 音声が途切れる問題を修正しました。
  • 隠れた顔の音声キューを追加しました。
  • さまざまなカットシーンの終わりにあるオーディオのハードカットを修正しました。
  • オーディオのリップシンクの問題を修正しました。
  • オーディオバランスの修正。
  • 多数の言語にわたるさまざまな字幕ローカリゼーションの修正。

戦闘の調整

-グローバル

  • 自動難易度の敵のヘルススケーリングとSenuaの被ダメージ/与える修飾子を調整しました。

-セヌア

  • 特定のコンボフィニッシャー攻撃のダメージ値が増加しました。
  • 難易度ハードモード以上での戦闘フォーカスリソースの蓄積速度を調整しました。
  • 同じ攻撃が繰り返された場合にスティンガーのアニメーションカメラが飛び出す問題を修正しました。

-戦士の敵

  • ウォリアーは特定の重攻撃を回避する可能性が高くなります。
  • 特定の反応で消失していたサウンドエフェクトを修正しました。

-プロテクターエネミー

  • 健康値が低下しました。
  • シールドガードが壊れた後も、より長い間脆弱なままになります。

-敵をガードし続ける

  • Keep Guard の敵が近くに立っていて、そのうちの 1 人が死亡した場合にクラッシュする可能性があるバグを修正しました。
  • 特定の攻撃ワインドアップ中の回転速度を調整しました。
  • 特定の攻撃で消失していた効果音を修正しました。

-スルトル

  • SurtrがSenuaをアリーナの外に投げることができた問題を修正しました。

- ヴァルラヴン

  • 特定のコンボでフォーカス中にヴァルラヴンにダメージを与えることができなかった問題を修正しました。
  • パリィされた発射物はヒット時にシャドウ状態を削除するようになりました。

-フェンリル

  • 体力値が調整されました。
  • 特定の攻撃がフェンリルに正しくダメージを与えなかった問題を修正しました。

- レヴナントの敵

  • 特定の攻撃のスライドプロパティを調整しました。
  • 防御アクションをパリィおよび回避するためのクールダウンを調整しました。
  • パリィされた発射物はヒット時にシャドウ状態を削除するようになりました。

-フォトモード

  • フォト モード中にモーション ブラーがオブジェクトに誤って適用される問題を修正しました。
  • 「エフェクト」タブを循環するときに何も起こらなかった 2 番目のスライダーを削除しました。

PC特有の

  • マスターボリュームを変更すると、イントロ中にオーディオが再生されなくなる問題を修正しました。
  • ブラインドネスレベルでのSteamコントローラーの振動不足を修正しました
  • ゲームセッション間でキーバインディングと実行切り替えが保存されない問題を修正しました
  • ボートのイントロ中にマウスで周囲を見渡すことが機能しない問題を修正しました。
  • フォーカスを別のキーに割り当てることができない問題を修正しました。
  • カットシーン中にタブアウトすると音声が同期しなくなる問題を修正しました。
  • 起動時にメニューが読み込まれない問題を修正しました。