「ジャスト、メイク、ボム、ゴー、ドーン」 - ヘルダイバーズ 2 の 500KG 爆弾が最近の注文を受けて射撃戦線に戻りました

印象的に見えるにもかかわらず、この戦略はすべてを殺したか、ほとんど何も殺さなかったため、否定的な評価を集め続けています。

画像クレジット:VG247/アローヘッド/プレイステーション

彼らはまだ最近の大きな仕事で忙しい中、最近の注文はヘルダイバー 2イーグル500KG爆弾に対する批判が再び前面に出ている。なぜ?それは、爆発の震源地以外にあるものをほとんど殺していないからです。

少なくとも、人々が長い間変更を望んでいた戦略についての話に戻ったという事実は、アローヘッドがついにそれを支援するためのデータを収集していることを意味しているのかもしれません。さらに、それは、次のような考えに関して交わされるおしゃべりの量が制限されることを意味します。敵軍を二分する、それが孫子の髪の毛を引き裂くような戦術であるかどうか

アローヘッドは人々に多くのことを求めてきました。たくさんのものを殺す最近はさまざまな武器を使用しており、最近の例としては、個人命令を通じてプレイヤーに 500KG 爆弾を使用して 200 人の敵に攻撃を依頼することが挙げられます。もちろん、これらの命令をすべて実行する必要はありません。これらの命令が行うのは、トラブルに対して追加のメダルを提供することだけです。しかし、デバイスがまだ期待どおりに機能していないことに満足していない人々は、そうしたい。

それは、プレイヤーとして4月にずっと言ってたは、巨大なブームを引き起こす巨大な爆弾としての性質に見合ったダメージ半径を提供することです。問題は、爆発の中心の比較的狭い範囲にのみ大きなダメージを与えているように見えるため、一部のプレイヤーの目から見ると、爆弾というよりも精密ミサイルのように機能することです。

正確に何が原因なのかについては議論が続いているが、この最新の命令に従ってアマチュアによるテストが行​​われたことから、爆弾には円錐形の効果範囲が潜在的にあり、地形によって本来よりも妨害されやすいといった理論がある。まだ合意が得られていないようだ。まあ、たとえ爆弾が十分な速度で逃げられないヘルダイバーを殺すのに依然として非常に効果的であるとしても、プレイヤーが自分たちが常に十分な費用に見合った効果を得られていないと考えていることは別として。

「現在、500kgは建物と巨人を破壊するためだけに使われており、後者にとっては信頼性すら低い可能性がある」と、あるプレイヤーは書いている、「なぜ現在OPSが行っているように、軌道精密攻撃(OPS)よりも遅くなければならないのか理解できない」理論的には500kgの方がより多くのダメージを与えることができるとしても、ほとんどのことは良くなります。」これはさらに簡潔に言うと、「Just. Make. Bomb. Go. Boom」です。

良いニュースは、一部の人が期待していることだが、この命令により、アローヘッド社は爆弾に関するさらなるデータを入手し、スタジオが現状の状況に問題がないと仮定して、提供する内容を改善するために使用できる可能性があるということだ。ゲームの武器庫。

500KG 爆弾の改修は、アローヘッドのやるべきことリストの上位にまだ入っていますか?以下にお知らせください。