おそらくいくつかの調整が加えられ、最新のパッチが適用される前の状態に戻ります。
プレイヤー、特にソロまたは小規模パーティーでプレイしているプレイヤーは、一部のミッション中に膨大な数のバグやボットが群がり、少し圧倒されているように感じます。ヘルダイバー 2少し前から問題になっています。ありがたいことに、Arrowhead には再び時間ができたので、コミュニティが好むウィンドウにそれらを導入することを目的として、スポーン率を再び引き上げることを検討する予定です。
全体のフーハーの前にPSNとSteamアカウントのリンク- どの人々が期待しているのか昨日のパッチの機能の 1 つの終わりを示すかもしれません - 別のパッチでスポーン率が調整されました。現在は、パッチ適用前の状態に戻りつつあるようです。
Arrowhead's は、コミュニティ マネージャーの Twinbeard による Helldivers 2 の Discord サーバーでの発表を通じて、ゲームで一度に襲いかかる悪役やパトロールの数を刷新する計画を明らかにしました。 「お気づきの方も多いと思いますが、ここしばらくパトロールとスポーン率に異常が発生しています。これは主に、本来よりも多くの敵が醜い頭をもたげることにつながり、間接的にプレイヤーが圧倒されていると感じさせ、カイトをすることになり、その後ゲームプレイが楽しくなくなります。」
ツインビアード氏は、たとえ小規模なグループやソロプレーヤーが最も顕著に気づいていたとしても、この問題は全員に影響を及ぼしており、「多忙な」数週間のせいでチームの調査が遅れていることを概説し、アローヘッドは「意図したとおりに機能していないと結論付けた」と述べたそして私たちはそれを変えています。」 「いくつかの小さな調整があるかもしれませんが、全体的には、パトロールとスポーン率が数週間前に変更されたパッチ以前の動作に戻りつつあります。」と彼らは明らかにしました。彼らはそうなるでしょう。
「また、皆さんが物事や変更を急ぐのではなく適切に実行してほしいと望んでいることも承知しており、私たちも同様です。したがって、これを実装するには時間がかかります。適切なテストを行ってレビューしたいと考えています...ああ、単純に。今度はうまくいくか見てみましょう」とコミュニティマネージャーは付け加えた。彼らは最後にこう述べて締めくくった。「たとえこれが、勇敢な国民ですら現実的に考えているよりも多くのバグやボットに今後しばらく直面することになるとしても、私たちが問題を解決することに満足していただければ幸いです。」
それでは、どうぞ。あなたとあなたの仲間が、それ以来、バグとボットの大群を克服するのに苦労しているのなら、パッチ 01.000.300 では、プレイヤーが 4 人未満の乗組員のスポーン率が向上しました、すぐにオーバーランがかなり少なくなるはずです。
ヘルダイバーズ 2 関連の他のニュースとして、ソニーは最近、それを上回ったことを明らかにしました。戦争の神ラグナロクに同社史上最速で売れたローンチゲームとなる。