Chill out, Helldivers 2 hardcores trying to get casual players to stick to the battle plan, Arrowhead's doing what it can to help out

「勝利を手渡す以外に、私たちにできることはあまりありません。」

Helldivers 2
画像クレジット:アローヘッド ゲーム スタジオ

いくつかのヘルダイバー 2メジャーオーダーは他のオーダーよりも難しいです。 20億匹もの虫を殺す?簡単。 10 個の惑星の防衛を一度に調整しますか?そう簡単ではありません。残念なことに、後者は人々に与えられた最新の使命であり、たとえアローヘッドが決意を固めたハードコアを助けるためにできる限りのことをしているように聞こえるとしても、全員に計画を遵守させることはコミュニティにとって行き過ぎであることが証明されています。アームチェア将軍をプレイします。

そう、たとえ彼らが卒業したばかりであっても、数学を誘発するテルミニド破壊の戦いそして今は意図したパッシブを間違いなく誇るはずのアーマーセット、平均的なビデオゲームプレイヤーの無数の気まぐれが今、スーパーアースの勝利の前に立ちはだかっています。そして、それに対して実際にできることは何もありません。

ゲームのコミュニティは、執筆時点で、この最新章に関与する 10 個の惑星のうち 4 個を守ることに成功しました。銀河戦争、ということになると、たくさんの議論が起こっています。この世界を安全に保つための理想的な戦略を考案するそしてさらに重要なのは、それに賛同する十分なプレーヤーを獲得することです。

中心的な問題 - それはRedditのミームによって表現される私たちの時代のすべての真に重要な問題は、ハードコアプレイヤーがゲームのプレイヤーベース全体が特定のメジャーオーダー中心の目標に集中することを望んでいるが、悲しいことに、よりカジュアルなプレイヤーの多くは、ええと、そうしたいだけであるということです。ビデオゲームをするのが楽しい。

週末にかけて、ゲームの Discord サーバー上でこの切断に関して誤った方向で開発者が非難されたようで、スピッツというハンドル名を持つ Arrowhead コミュニティ マネージャーから一連の返信が寄せられました (ありがとう、ゲームレーダー)。今回のようなオーダー時のプレイヤー組織に関するコミュニケーションの問題についてのコメントに対して、彼らは「マップ上の供給ラインや詳細情報についてはすでに取り組んでいる」と述べた。

「どの惑星を優先すべきかについてゲーム内で投票する何らかの方法を追加するためにリソースと時間を費やしたとしても、カジュアルプレイヤーが投票を無視して、ただプレイしたい場所でプレイし続けることを止めることにはまったくなりません。」続けて、「戦略や計画に携わりたい人は、同じ考えを持つプレイヤーを探しているため、すでに Discord や Reddit に参加しているのが一般的です。」

興味深いことに、彼らはさらにこう付け加えた。「率直に言って、コミュニティが計画を考え出し、それがうまくいくかどうか私に尋ねたとき、私は[ゲームマスター]からそれがうまくいくという直接の確認を得たとき、開発者を責め続けることはできません。みんなにそれがうまくいくと言って、それをやるように勧めましたが、[ゲームマスター]はそれをさらに簡単にするために減衰率を微調整しましたが、それを実現するにはまだプレイヤーの努力が十分ではありませんでした。」

この反応を終わらせるために、これはメジャーオーダーのアローヘッドのデザインの中には少々屈辱的な体験になる、あるいは少なくとも制限時間内に完了するのが非常に難しいというプレイヤーの間で広く受け入れられている見解に反するように思われる。彼らは言った、「あなたに勝利を与える以外に、私たちにできることはこれ以上ありません。」

だから、星間パットン将軍の印象で落ち着いて、特にアローヘッドは非常に正直に答えているので、これらの命令について怒らないでください。人々が望むものを提供することを目指して