Helldivers 2 players have managed to kill two billion Terminids so quickly that people are, er, actually trying to do maths

ちょっと待って、虫を潰すそろばんを取り出して、かつて私を拘留した男に電話をさせてください。

A helldiver in front of a dead Terminid in Helldivers 2.
画像クレジット:VG247/アローヘッド

不気味な這い虫のファンではない人たちに朗報です。ヘルダイバー 2の最新のメジャー オーダーでは、20 億匹のテルミニ科動物を何気なく一掃することがプレイヤーに課せられ、24 時間以内に銀河間の害虫駆除が普及しました。実際、その実行は憂慮すべきほど急速に行われているため、実際に数学を行う必要性を感じている人もいます。

搭載意図したパッシブが確実に含まれるはずのアーマーセットそしてこれまで誰よりも早く箱に詰めることができるスタッフ、スーパーアースの力は、昆虫駆除を新たなレベルに引き上げたようです。ほぼ異様に高いレベル。

アローヘッドがツイートで認めたように、これは、これに時間がかかったのかどうかについて完全に同意できないように見えるいくつかの投稿やredditスレッドに対する、もう少し控えめなフォローアップである。約12時間または14に近いもの、バグは死んだものとしてマークされます。つまり、大規模命令以来、20億個のバグが「1日以内に死んだ」ということになります。昨日の午後に到着したばかりですアローヘッドが言うところの「先制的自衛の刺激的な表示」だ。

これは確かにかなり印象的であり、バーの向こうにいる特定の人の一日を台無しにすることに特別な魅力を感じている怒っている酔っぱらいのように、人々が自動機械に追い返されるためにどれだけ一生懸命働く意欲があるかを証明しています。ただし、そのスピードに少しイライラするプレイヤーもいます。実際、とても腹が立ったので、彼らは数学について公然と話し始めました。

RedditユーザーのThe_Mandorawrian氏は投稿の中で、「現在の[重大命令]は殺害数を3倍にカウントしている」と示唆し、その主張を裏付けるいくつかの数字を示した。 「東部時間午後1時時点で、テルミニドの総殺害数は186億8,100万で、[重大命令]は合計8億1,100万でした」と彼らは主張しました。今、 884,251,385。30 分間で 50,000,000 [インチ] 近くの差があり、その 30 分間で数回確認したところ、増加率はほぼ正確に 3:1 でした。」

「個人的な命令によるキル数と同様に、チーム全員のチーム全体のキル数をカウントしている」とスレッド内の別の数字計算者は主張した。 「たとえば、合計 1000 キルの 4 人チームがある場合、プレイヤー全員に 1000 が追加され、MO カウンターは 4000 [キル] 増加します。」

したがって、これらの戦場の棺が実際に何かに乗っていることが判明した場合、スーパーアースの力は、それらの虫が塵を噛む速さから見えるほど致命的ではないかもしれません。

数学についてどう感じているかに関係なく、Arrowhead のように、Helldivers 2 に現在必要だと思われるバグ修正についてストレスを感じないようにしてください。今後は、これらのコンテンツと新しいコンテンツの両方をもう少し効果的な方法で配信することを目指しています