更新 (21/08/24、午後 12:55 BST): Arrowhead が発行されました別のパッチHelldivers 2 では、今回は 1 つの問題だけを修正することを目的としています。それは、「要塞内でインペイラーを倒すときに発生する一般的なクラッシュ」です。 「このパッチは、Impalerのクラッシュに対処する緊急ホットフィックスです。週末中のクラッシュを最小限に抑えるために、このクラッシュ修正を今すぐ導入する価値があると判断しました。ご理解いただきありがとうございます」とスタジオは書いている。
現状に不満を抱いていた人たちに朗報です。ヘルダイバー 2Escalation of Freedom アップデートの展開以来、新たなパッチがリリースされており、これは Arrowhead がすべての苦情に対処するための第一歩となるようです。
あなたが蚊帳の外にいる場合は、スタジオの概要が以前に説明されています60日間の変化計画これは、大多数のプレイヤーが望んでいる状態にゲームを戻すのに役立つものであり、一見すると、このアップデートは間違いなく正しい方向への一歩です。
で概説されているように、パッチ01.001.004のメモ、それが提供する最大の修正はすべて、ボーカルプレーヤーが最近問題となっているいくつかのメカニズムの状況を改善することを目的としています。
たとえば、アローヘッドは「触手刺突能力と軽量ロケットの爆発半径を縮小」しました。 「これにより、軽量ロケットを使用するインペイラーとオートマトンの敵によって引き起こされる過度のラグドール化が軽減されるはずです。」と説明し、「私たちは全体的なラグドールの動作を改善するためにまだ取り組んでいます。」
おそらく人気がありそうなもう1つの調整は、火炎放射器の粒子が敵を無視するのを止める修正で、アローヘッドが火炎放射器の火をブロックするチェーンフェンスの修正にまだ取り組んでいるとしても、うまくいけばバグのバーベキューをより効果的に行えるようになります。
次に、「場合によってはインペイラーの触手が無限に追いかけてくる可能性があるバグ」の修正もあり、これは面白いと同時に恐ろしく聞こえますが、クラッシュ シナリオも多数あります。また、地雷が「危険な物の近く」にある場合、地雷を撃って爆破できるようになりました。
最後に、いつものように、アローヘッドは現在も修正に取り組んでいる多くの問題について言及し、そのリストにはパーソナルオーダーの進行やミッションの根絶に貢献しない出血をする敵や、胆汁タイタンがヘッドショットダメージを受けないこともあるなどの敵が含まれていると述べた。
このパッチが終了した今、Helldivers 2 に戻る予定はありますか?以下よりお知らせいたしますので、必ずご確認ください銀河戦争の最新の出来事。