"It's not Arma at the end of the day" - Helldivers 2's new CEO responds to calls for more gear stat "transparency"

「プレイヤーが物事がどのように機能するかをよく理解しているのは良いことだと思いますが、その一部は個人的な見解であいまいであるべきです。」

A Helldiver wielding a weapon from the Polar Patriots warbond in Helldivers 2.
画像クレジット:矢じり。

新しいCEOは、ヘルダイバー 2開発者の Arrowhead は時間を無駄にすることなくゲームのコミュニティに自己紹介を行い、Reddit にちょっとしたエッセイを投稿しました。当然のことながら、一部のプレイヤーはこれを、ゲームを取り巻く現在ホットなトピックについて彼の意見を求める機会と捉えています。その 1 つは、ギアの背後にある厳しい数字に関する透明性の問題です。

見逃した方のために、Arrowhead は最近、CEOがヨハン・ピレステット氏からシャムス・ジョルジャニ氏に交代、前者がヘルダイバー 2 の開発を支援することに重点を置けるようにすることを目的としています。そして、プレイヤーが銀河戦争の最新の展開が次のようになっているのかどうかを確認するのを待っています。推測されている- イルミネートがついに到着するための道を切り開き、ジョルジャニは彼らに挨拶することにしました。

ヘルダイバーズサブレディットへのかなり長い投稿の中で、ジョルジャニは自分自身とピレステットとの友情について多くの背景を提供し、「船長が変わっても船は同じコースを続ける」と強調し、元ジャック・スパロウが船長を引き継いだ。 「私たちのスタジオにいる多くの『ルーク』にとってオビ=ワンである」という役割です。基本的に、Pilestedt は、開発者が微調整を行ったり、新しいものを作成したりするときに、開発者にアドバイスしたり相談したりするのを手伝います。

同様に、Jorjani が投稿への返信を通じて対処したプレイヤーに関する多くの懸念事項の 1 つは、ゲームのギア、特に武器の背後にある生データに関して、Arrowhead が提供する「透明性」のレベルに関するものです。ヒールダイバー 2 銃専用の Web ページを主宰するユーザー zeddypanda は、「特定のバランス変更について質問するのではなく、バランス調整ノブをプレイヤーにもっと見えるようにするようお願いします。透明性があれば、不均衡なアイテムを見つけるのに役立つと思います」と書いています。彼らが釈放される前または釈放された後すぐに、全員の間で正直な話し合いを促進します。」

彼らの売り文句は、プレイヤーがゲーム内でダメージや爆発範囲などの統計を確認できるようにすれば、ナーフに関してコミュニティの一部のメンバーと開発者の間に生じた不信感を防ぐのに役立つ可能性があるというものであり、zeddypanda 氏はそうする必要があると信じている。コミュニケーションが良くなりました。

「わかりました。まず最初に、ご尽力いただき、大変感謝しています。すべてのヒーローがマントを着ているわけではありません」とジョルジャニは答えた。 「野球の内部事情についていけるほど自分がしっかりしているふりをするつもりはありませんが、これだけは言っておきます。選手たちが物事がどのように機能するかをよく理解しているのは良いことだと思いますが、しかし、私の意見では、その一部は曖昧になるはずです。そうしないと魔法が少し消えてしまいますが、ゲームにはミルシムの雰囲気がたくさんありますが、結局のところ、それは Arma ではありません。」

同氏はこう付け加えて締めくくった。「透明性はいくつかの問題を解決するが、同時により多くの精査をもたらす。将来、ヨハンと私がこの件についてストリームで話し合ってみたいと思っている。」

したがって、将来のある時点で、地獄ダイバーがソーセージの製造方法をどの程度見るかについては、おそらくもう少し議論されることになると思われます。アローヘッドの毒性を軽減する解決策が見つかることを願っています。 。