18 分間のゴーストリコン ブレイクポイントの実際の様子と、そこから学んだことを紹介します。

ゲームについて詳しく知るための最良の方法は、誰かがプレイしているのを見ることです。

『ゴーストリコン ブレイクポイント』のこの長いデモは、PR を通じて提供されたものでも、ゲームをプレイしている開発者自身から提供されたものでもありません。私たちの友人から提供されたものです。アレックズ、E3 でゲームをハンズオンしました。

私たちはから知っていますユービーアイソフトのE3プレゼンテーションGhost Recon: Breakpoint のリリース日9月5日

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Arekkz は実際には 2 時間プレイしましたが、このビデオはゲームのプレイ方法の雰囲気を示す切り取ったバージョンです。

オープニングでは、山を下る工作員が描かれています。これは少しぎこちないですが、ゲームが垂直方向をどのように処理するかをよく示しています。また、彼が下部の金網を切り裂いて登ることができる方法は素晴らしい感触です。

Arekkz はヘリコプターを盗んで飛びに行き、マップの規模を感じます。このマップのいたるところに赤いヒナギク、またはそれに似た花の畑があるように見えます。

映像の最初の戦闘では、アレックズとその分隊が無人戦車と対峙し、爆弾の雨が降り注ぐ様子が描かれている。かなり激しいです。この戦車の UI には大きな「90」という文字があり、これは倒すのが非常に難しいことを意味すると思われますが、実際、チームはかろうじてそれを傷つけることができたようです。

戦車を倒すと多くの段階的な戦利品がドロップされますが、ビデオの下のコメントから判断すると、おそらくゴーストリコンのファンはこの変更に満足していないでしょう。実際、戦利品を見つけることはゲームのかなり重要な部分を占めているようです。おそらく『ディビジョン』からインスピレーションを得ているのでしょう。しかし、それでもかなり違うように感じます。ある時点で、アレックズは敷地内を襲撃している間、サム・フィッシャーのように暗視と熱視をアクティブにします。

いずれにせよ、Breakpoint がどのように形成されていくのかを知りたいのであれば、この映像は一見の価値があります。