スクウェア・エニックスのスピンオフ建築ゲームが来月 Switch に登場します。そのパフォーマンスを見てみましょう。
Dragon Quest Builders は単純な Minecraft の模造品ではありません。むしろ、Dragon Quest が創設したことで有名な古典的な RPG の比喩とシステムを、Minecraft のスタイルでありながらも感じられる建築やクラフトと組み合わせるという素晴らしい仕事をしています。大きく異なります。
私の感覚では、このゲームは 2016 年のベストかつ最も過小評価されているゲームの 1 つでした。かなりまともなパフォーマンスを備えた本作が Switch に移植されるのは素晴らしいことです。これは私たちのビデオです。これはゲームプレイの最初の 30 分ほどから 15 分間切り取られたものです。
パフォーマンスの点では、ゲームはポータブル モードとドッキング モードの両方で 720p で動作するようです。上の映像はドッキングされていますが、ゲームはおそらくポータブル ハンドヘルド モードで最高の状態に見えます。720p の解像度はそこでよりよく維持され、ゲームはロックされていないフレーム レートで実行されているようで、60 fps で撮影され、不均一ではありますが、適切な速度でそこに到達することもあります。パフォーマンス。
ドッキング モードでは、フレーム レートはもう少し安定しているように見えますが、720p 解像度をより大きな画面に拡大し始めると、それほど熱くは見えません。テクスチャも機能しません。それでも、ボクセルを使用するゲームはハードウェアに負担をかけることで有名なので、これはやはり素晴らしい移植です。
ドラゴンクエストビルダーズは2月にSwitchで発売されます。発売が近づきましたら、さらなるインプレッションのために再訪する予定です。