高く評価されているビデオゲームメーカーの小島秀夫氏が、退社後に独立を計画した際の周囲の反応について言及した。コナミ。
小島を知っている人なら、おそらく彼がコナミを去り、その結果、待望のシリーズが中止になった一連のドラマを知っているでしょう。サイレントヒル。少し世界を探索した後、小島は自分のスタジオを設立しました。コジマプロダクション、明らかにデス・ストランディングを作り続けています。さて、彼の英語版ツイッターに共有された最近のツイートでは、メタルギアソリッド作成者はこの変更を行った理由を説明しました。 「私が独立し、生涯のキャリアを主張する理由は、私にとって『ものを作る』ことがもはや仕事ではないからです」と小島さんは書いている。
「だから引退はない。ものづくりは生きること。もう一つ。ゲーム業界では国内外を問わず、大手ゲーム制作スタジオから独立して成功した人は非常に少ない。8年前でもそうだった」 , 私が会社を立ち上げたとき、同僚や同僚、親戚など全員から「絶対にうまくいかない!」と反対されました。
「企業の資金力と組織力がなければ不可能だと言われました。しかし、それが時代遅れの考え方であることを誰かが証明しなければなりません。若いクリエイターには選択の自由が与えられなければなりません。これが私が活動を続ける理由の一つです」 「ものを創る」こと。
もちろん、ここで小島氏に欠けている点がいくつかある。それは、1. 彼は文字通り小島秀夫であり、最初のビデオゲーム作者として取り上げられることが多い、そして 2. 2015 年でもいくつかの成功したインディー ゲーム スタジオがあったが、明らかにその規模で運営されているということである。スケールが違う。
今月初め、小島さんは次の試合を明かした、OD、明らかにゲームや映画ではないホラー ゲームですが、おそらく何か別のものでしょうか?誰にも分からない、それは小島だ、それが何であれ奇妙になるだろう - ただ問題はある私たちがずっと望んでいたPTになるかどうか。