世代最高のステルス ゲームの最新アップデートが登場しました。これにより、完璧なゲームがさらに面白くなります。
現代のヒットマンTrilogy はブランドを変更したばかりです。少し説明が必要ですが、基本的には三部作全体が内部に存在します。ヒットマン 3、それ自体がブランド変更されましたヒットマン: 暗殺の世界。残りの 2 つのゲームは混乱を避けるために店頭から削除されます。おそらくこれは当初の計画ではなかった – 『ヒットマン 2016』がスクウェア・エニックスにとって無謀なエピソード形式の小旅行だった頃 – しかし、これは賢明であり、この物語に近いものである。つまり、1 つの巨大なゲーム、コンテンツが豊富で、すべてが非常に安価で入手可能であるということだ。リーズナブルな価格。
そして、何というパッケージでしょう。疑いの余地なく、現在販売されている特異な現代ヒットマン ゲームのパッケージは、少なくとも大量のゲームを提供するサブスクリプション サービスを除けば、ゲーム業界で最もお得な商品の 1 つです。 1 つのゲームを購入する場合は、Hitman が最適な選択肢です。新しさという意味で古くなることはほとんどなく、レベルや目的も豊富です。非常にリプレイ可能です。そしてそれはさらに増えました。
全体のエクスペリエンスを「World of Assassination」の再パッケージに統合すると同時に発売されました。ヒットマン フリーランサー、本当におそらくかなり有料のDLCになる可能性のある新しいモードですが、IO Interactiveはそれを無料で提供しました。これは非常に素晴らしく、すでに非常に楽しいゲームの中で、実際に今では私の絶対的なお気に入りのモードかもしれません。
Freelancer を簡単に説明すると、これはローグライク モードであると言えます。あなたはエージェント 47 として、3 つのヒットマン ゲームすべてを構成する多くのマップで一連のヒットを引き受けますが、その多くはランダム化されています。レベルを隅から隅まで知っていれば、レイアウトの要素は変わっていないはずです。メインストーリーのイベントはまだ進行中であり、殺鼠剤や隠された銃は各マップで覚えている場所にありますが、ターゲットは完全にランダムであり、パラシュートで降下できる装備もある程度ランダムです。との仕事。
ヒットやその他の副目的を正常に完了すると、「マーサー」という報酬が得られます。これは、そのヒットや将来のヒットのための新しいギアや装備の購入に使用できるクレジットです。銃やその他の重要なアイテムを拾い、攻撃を実行した後レベルの出口まで運ぶと、それらを豪華な本拠地(探索して新しいエリアのロックを解除できる完全な 3D スペース)に隠し、将来のミッションのために持ち出すことができます。 。ただし、ミッションに失敗すると、メルセル通貨の半分と現在所持している装備を失うことになります。何度も失敗すると「キャンペーン」は終了し、次の実行に向けて比較的きれいに白紙に戻ります。
いくつかの点は引き継がれます。特別ではない武器は、キャンペーンが失敗した場合でもミッションで失われない限り引き続き装備可能です。また、一般的なフリーランサーの「マスタリー」レベルにより、装備の量が増えるなど、機会がいくらか増加します。ミッションに持ち込むことができます。しかしそれ以外は、『ヒットマン アンチェインド』です。通常の構造から切り離され、IO Interactive がこの 3 つのゲームで作成した素晴らしいサンドボックスが解放されます。
爪と同じくらい硬いです。まずは、『ヒットマン』についてこれまで学んだことをたくさん解消する必要があると思います。レベルのレイアウトを知っておくと役立ちますし、メインストーリーのキャンペーンでそれを学ぶことができますが、それ以外では、Freelancer はただ感じるだけですとても違う。手を握る必要はありません。手の込んだ事故死のようなものが必要な場合、そのクライマックスの瞬間までパンくずリストで追跡するかわいいストーリー スレッドはありません。代わりに、それを自分で作成する必要があります。
特に序盤では、何も装備を付けていない状態で、ちょっと行き詰まってしまいます。ある種の病んだヒットマンの知識人でない限り、派手な方法は受け入れられません。そこで私は自分自身が 47 を基本に戻しました。サイレンサーにまだアクセスできていなかったため、サイレンサーのないピストルと、数回の簡単なポップ音です。時々、人に見つからずに中距離から誰かを釘付けにすることができました。また、ターゲットを放っておく状況を作り出すことができなかったので、目の前で彼らに歩み寄り、ジャック・ルビー風に彼らを攻撃し、その後、戦いから逃げ出すこともありました。
私はヒットマンをこのようにプレイしたことがありません。新しくて、爽快でした。これは、私がすでに何らかの形で 100 時間以上プレイしてきたゲームに新しい命を吹き込みました。しかし、キャンペーンが進化するにつれて、幸運にもキャンペーンを進めることができたときは、新しいツールや目標のロックを解除し、実験やその他の新しいスタイルのゲームプレイを呼び込むことになります。ストーリーミッションやとらえどころのないターゲットに対して、私が通常取っていたようなアプローチに頼ることはほとんどありませんでした。このモードは当たりが違います。
いくつかのミッションごとに、従来の暗殺はさらに自由なミッションに取って代わられます。そこでは、厳密に定義されたターゲットが 1 つや 2 つあるわけではなく、1 つだけが説明されるだけです。たとえば、彼らは赤い髪をしていて、イヤリングと帽子をかぶっており、タバコを吸い、食べ物に夢中だと言われるかもしれません。 47 が持つ魔法のヒットマン ビジョンを使用すると、定義されたターゲットが赤く光る代わりに、大まかな説明に当てはまる複数の人物が紫色に光ることがわかります。そして、どれが実際のターゲットなのかを見極めるのはあなた次第です。
これにより、再びゲームが変わります。あなたはこれらのキャラクターをストーカーしなければなりません。カメラで彼らの写真を撮ると、写真を詳細に注意深く調べることができます。この人はイヤリングをしていますか?そうですね、彼らは身体的特徴に当てはまります。間食に夢中になりながらタバコに火をつけるかどうかを確認するために、できるだけ疑われない方法でぶらぶらする時間です。これも必ずしも簡単ではありません。キャンペーンがエスカレートするにつれて、あなたの変装をすぐに見破る見張りと、最初にあなたを倒そうとする対暗殺者が現れます。
これは退屈になる可能性があるように思えますが、そうではありません。これは、フリーランサーのエクスペリエンスを質感的に豊かにする方法でイベントの速度を低下させることです。潜在的な容疑者をすべて無差別に殺害することもできますが、そうすることは大きなリスクです。殺害するたびにリスクがあり、それぞれのリスクによってアイテムが奪われたり、キャンペーンの残りが困難になったり、キャンペーンが完全に終了したりする可能性があります。それで、あなたは不機嫌です。見てください。あなたは賭けをします。そして、なんてことだ、また間違ったものを?私はこれをたくさんやりました(しかし今ではもっと上手になりました)。
これらはすべて、既存のシステムの上に構築されていますが、その結果、非常にリプレイ可能な新しいタイプのキャンペーンが生まれ、また、そもそもこれらの各サンドボックスの何が非常に特別だったかを浮き彫りにすることもできます。私は過去にレベル デザインとしてそれらを複雑なルーブ ゴールドバーグ マシンと比較しましたが、実際にはここではそれほど似ておらず、ガイド付きのドミノ倒しキルが設定されていません。代わりに、シミュレーションはその栄光の中でゆっくりと解き明かされるように残されており、そこにはロジックがありますが、間違いなくビデオゲームでのみ機能する典型的な一種のねじれたロジックもあります。
正直に言うと、これがどれほど素晴らしいのかほとんど信じられません。無料だなんて信じられません。しかしそれ以上に、これがデザインとしてどれほどスマートなのか、私にはまったく理解できません。 『ヒットマン 1』、『2』、『3』をすべて再利用していますが、コンテンツ再利用のビクトリーラップとは思えません。この死骸には肉は残っていない。全てがこのボリュームたっぷりのスープに昇華されています。
ともかく。これ以上何を言っていいのか分かりません。私はすでに IO の新しいことを固く信じていましたヒットマン三部作この種のゲームの中で最も素晴らしいゲームの 1 つでした。考えれば考えるほど、すべてを 1 つのパッケージにまとめたこれらの追加と微調整により、これはこれまでのゲームの中で最高のものの 1 つであると確信しています。期間。しかし、あなたはそれを書きたいのです。
そして、神様、生涯のボンドファンとして…このスタジオがそのシリーズで何をするのかを見るのが待ちきれません。しかしそれまでの間、これはむしろ歓迎すべき気晴らしです。