ヒットマン: アブソリューション今週発売されたばかりだが、開発者のIO Interactiveはすでにシリーズの次回作について話しており、現在新スタジオのスクウェア・エニックス・モントリオールで開発中で、IOは謎の新プロジェクトを自由に進めることができるようになる。以下のおしゃべりをご覧ください。
と話すOPM, 『Hitman: Absolution』のディレクターであるトーレ・ブリスタッド氏は、IPの新スタジオへの動きを『コール オブ デューティ』が踏襲する周期的なフォーマットに例え、「TreyarchやInfinity Wardのようなものだ」と述べた。
「開発済みの IP があります。それらは相互に影響し合うだけでなく、いくつかの際立ったものもあります。これらの大きなフランチャイズでは、1 つのゲームを開発するだけでも長い時間がかかると思います。できれば、少し作業してください。少なくとも並行して少しずつ進めて、お互いに助け合ってください。」
新しい『ヒットマン』プロジェクトの性質についてブリスタッド氏は続けて、「我々は『エイリアン』のような大作映画シリーズとの類似点について話し合ってきたが、そこでは誰もが独自のやり方でやっている。誰かがシリーズに手を入れるたびに、彼らはそうするのだ」と語った。つまり、同じことをもう一度行うのではなく、新しい視点からキャラクターを別の視点から見ることができます。
「この種の作品では多くの問題が発生しますが、その中には本当に根本的な問題もあれば、たとえばメカニックのやり方など、ゲームに大きな影響を与えるものもあります。メカニクスを変更しすぎると、ゲームプレイ全体が変更されてしまいます。」
しかし、IO とスクウェア・エニックス・モントリオールは開発期間中ずっと連絡を取り続けるため、ブリスタッドはそのような変更がフランチャイズの評判を傷つけることはないと確信している。ヒットマンが家から出て行ったと言えるのはこれが初めてだ。
「幸いなことに、それは私たちの知っている人と一緒です。主要な開発者の何人かはIOから来ており、以前のゲームに取り組んでいたので、まったく新しい人の手に渡ったわけではありません。」
最後に、Blystad は、IO が新しいプロジェクトに移行していることを確認しましたが、それが何であるかについては動かないでしょう。
新しいスタジオがヒットマン IP に取り組むことについてどう思いますか?以下にお知らせください。