ヒットマンスタジオが一時解雇、スタッフのほぼ半数が職を失う
IO Interactiveは本日、『ヒットマン』シリーズへの再注力の一環として、現在の従業員のほぼ半数を解雇すると発表した。
と話すGI.Biz、スクウェア・エニックスのヨーロッパ担当者は、スタジオによる他のすべてのプロジェクトは缶詰になっており、間もなく新しいヒットマンゲームの開発に着手することを明らかにしました。
この再編の一環として、以前制作ディレクターを務めていたハンネス・シーフェルト氏が新しいスタジオ長に就任する。
このニュースを受けてスクウェア・エニックスの担当者は以下の声明を発表した。
「私たちは、変化する困難な市場に合わせてビジネスを調整するため、IO Interactive で大きな変化を遂げています。元スタジオで 3 年間プロダクション ディレクターを務めた Hannes Seifert が、IO のスタジオ ヘッドの地位を引き継ぎます。」
「スタジオは『ヒットマン』シリーズの将来ビジョンに断固として焦点を当て、新しいAAAヒットマンプロジェクトのプリプロダクション中です。しかし、IOでの他のスタジオプロジェクトや取り組みをキャンセルし、このスタジオの人員を削減するという難しい決断を下しました」今日の市場の課題に対処するために内部調整を行っているため、これは現在IOに勤務している従業員のほぼ半数に影響を与えることになります。」
「影響を受けた方々に対し、私たちは彼らが貢献してくれた多大な労力に非常に感謝しており、グループ内の他のスタジオでポジションを空けるためにスタッフを再配置することが可能かつ適切な場合には、そうするよう努める」と声明は続けた。 「当社は他の企業にも再就職の機会を求めています。彼らの将来のキャリアがうまくいくことを心から願っています。追加の開発人材を探している企業に所属している場合は、[email protected] まで直接ご連絡ください。」
才能あるスタジオが今日の競争市場の影響で苦しむのを見るのはいつも悲しいことであり、VG247 は影響を受けたすべての皆様のご冥福をお祈りいたします。