Horizo​​n Forbidden West パッチは、クラッシュ、グラフィックス、メインクエストラインなどに関連するいくつかの問題を修正します

のパッチホライゾン・フォービドゥン・ウェストがリリースされ、プレイヤーから報告されたいくつかの問題とクラッシュが修正されました。

いくつかの問題は解決されましたが、ちらつき、鮮明化、画面の彩度に関するグラフィックの問題など、その他の問題も残っています。その間、ゲリラはこれらの問題の調査を続けています。

いくつかのパッチノートと既知の問題は注目に値します。ネタバレが含まれる可能性があります。あなたは警告を受けました。関係ない場合は、読み続けてください。

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一部のプレイヤーは、ファイアグリーム アイコンと対話した後もマップから削除されないと報告しています。また、サイド クエスト「Breaking Even」では、タラナがキャンプ ノーウェアにいるときにポルグフと会話できなくなり、進行が妨げられる場合があります。クエスト。両方の問題も調査中です。

プレイスルー中に音楽トラック「The World on HerShoulders」が継続的に繰り返される例がありました。このパッチには、プレイスルー中にまだこの問題が発生していないプレイヤーにこの問題が発生するのを防ぐための部分的な修正が含まれています。チームは現在この問題が発生しているプレイヤー向けの修正を検討中です。

ゲーム進行メニューで 100% に到達できない問題も調査中です。

修正に関しては、メインクエストとサイドクエストの両方で多くの問題が解決され、ワー​​ルドアクティビティも修正されています。振動強度スライダーが 0 に設定されている場合、キャンプファイヤーの横に立っているときや高速移動しているときの触覚フィードバックが削除され、グラフィックスと安定性の問題がいくつか修正されました。

完全なパッチノートは以下にあります。

Horizo​​n 禁断の西部 パッチ 1.06

修正と改善

メインクエスト

  • メインクエスト「Reach for the Stars」において、ヴァールが泳いで動けなくなる問題を修正しました。その結果、グリンソークの目撃場所で[機械の死骸を調べる]というプロンプトが表示されず、さらなる進行が妨げられました。
  • メインクエスト「Reach for the Stars」で、フォーカススキャンチュートリアルの後にVarlが目に見えてテレポートしてしまう問題を修正しました。
  • メインクエスト「Reach for the Stars」で、アーロイが崩れるクライミングポイントをつかみ、同時にグラップルポイントでプルキャスターを使用すると、落下アニメーションで動けなくなる問題を修正しました。
  • メインクエスト「Reach for the Stars」において、アーロイがシャトルタワー内の特定の場所を移動しているときに日光が突然変化する問題を修正しました。
  • メインクエスト「死の扉」において、特定のセーブデータからリロードするとファイアグリームの爆発がリプレイされる問題を修正しました。
  • メインクエスト「The Dying Lands」において、アーロイとその仲間たちが大釜内で雪が降る問題を修正しました。
  • メインクエスト「The Broken Sky」で、コタロが時々気が散って目の前のタスクから逸れ、それ以上の進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
  • メインクエスト「The Broken Sky」において、特定のセーブデータをリロードするとアーロイが意図しないポーズになる問題を修正しました。
  • メインクエスト「The Kulrut」において、目標マーカーがブロックされた道に向かって進んでいた問題を修正しました。
  • メインクエスト「Seeds of the Past」において、Alvaがコンソールに到達できず、進行が妨げられる場合がある問題を修正しました。
  • メインクエスト「Seeds of the Past」で、テストステーションエルムの外でマシンを倒した後にセーブデータをリロードすると、アーロイが床に張り付いてスポーンする問題を修正しました。
  • メインクエスト「Singularity」において、特定のセーブデータをリロードすると特定のセリフが再び誤って再生される問題を修正しました。

サイドクエスト

  • サイドクエスト「The Blood Choke」において、アテッカが必要なときに所定の位置に移動せず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • サイドクエスト「The Promontory」で、「橋を調査する」目標を達成した後にセーブからリロードするとプレイヤーがプレインソングになってしまう問題を修正しました。
  • サイドクエスト「砂の傷」における機械の警戒心を和らげ、特定のセーブからリロードしてもすぐに不審な状態にならないようにしました。
  • サイドクエスト「A Tribe Apart」において、リバーウォッチでメタルフラワーを開いた後に作成されたセーブデータをリロードすると蔓がリスポーンしてしまう問題を修正しました。

世界の活動

  • チャンピオンの槍を隠し、チェーンスクレイプ近接ピットのチュートリアルまたはチャレンジ、またはアリーナの固定ロードアウトチャレンジを開始した後に発生する無限の黒い画面を修正しました。
  • 大釜の端にあるプラットフォームが遅れて流れ込み、プレイヤーを下に閉じ込める可能性がある大釜 Mu の問題を修正しました。
  • サルベージ契約「The Stillsands: Pristine Bellowback」で、マシンを倒した後に保存からリロードすると間違ったマシンの死体が生成される問題を修正しました。
  • Machine Strikeで、ユニットの戦闘力に関する指示を繰り返すことを選択した後、プレイヤーが攻撃できなくなる問題を修正しました。
  • Machine Strike で、プレイヤーが負けた試合を再試行した後にコンパスが画面に表示される問題を修正しました。
  • チャレンジから戻った後、アリーナメニューにいるときにワイルドロード画面がポップアップ表示される問題を修正しました。
  • 特定の生息地で他のタイプのマシンを倒した後にスカベンジャーマシンが表示されない問題を修正しました。
  • セーブを再ロードした後にアイコンが正しく表示されないドーム ビューの問題を修正しました。
  • Salvage Contract: The Lost Supplies で特定の状況下でクエストを提出できない問題を修正しました。
  • プレイヤーが信号塔に登った後にファストトラベルを使用した場合にトラック「The World on HerShoulders」が繰り返される問題を修正しました。すでにこの問題が発生しているプレイヤーは修正されていないことに注意してください。この問題については別の修正を調査中です。

UI/UX

  • 振動強度スライダーが 0 に設定されている場合、キャンプファイヤーの横に立っているときや高速移動しているときの触覚フィードバックを削除しました。
  • Vista の画像がメニューの Black Box 収集品の前に表示される問題を修正しました。

グラフィックス

  • ワールド内のオブジェクトの複数のインスタンスが、異なる詳細レベルの間で目に見えて飛び出す問題を修正しました。
  • フォトモードにおいて、特定のポーズでアーロイの衣装や体の一部がぼやけてしまう問題を修正しました。
  • Machine Strike の攻撃と移動インジケーターの視覚的な区別が改善されました。
  • 水中キューブマップの表面上の問題を修正しました。
  • 戦闘でヘビークロスボウを使用すると、その周りにぼやけたアーティファクトが表示される問題を修正しました。
  • カメラのジッターや意図しない動作のいくつかのインスタンスを修正しました。
  • いくつかのクラフト可能なクエスト アイテムのワークベンチ インターフェイスに間違ったモデルがありましたが、それらは最終的なアセットに置き換えられました。
  • 一定値を優先して可変高さスケールを削除することで、視差マップ フォームの問題を修正しました。元のダイナミック入力値が高すぎると、視差レイヤーが分離され始めました。視角でのレイヤーの厄介な分離を修正するために、高さのスケールはフレネルベースのロジックによって設定されます。
  • PS4 バージョンのゲームをプレイしているときに、居住地内の NPC のいくつかのインスタンスが正しい詳細レベルを表示しない問題を修正しました。
  • Chainscrape酒場でカメラを特定の場所で動かすと照明が突然変化する問題を修正しました。
  • 画面上の空間アンビエントオクルージョンのノイズ低減が改善されました。
  • Valor Surgesをアクティブにしたとき、およびAloyの健康状態が低いときのビネットスクリーンエフェクトの強度を減少させました。

パフォーマンスと安定性

  • 複数のクラッシュを修正しました。
  • 映画中にポップインまたは目に見えてストリーミングされる複数のアセットを修正しました。
  • 特定の時点でトリガーされるいくつかの意図しないロード画面/黒い画面を修正しました。

他の

  • アーロイは以前ほど頻繁に彼女の隠し場所について言及しなくなりました。
  • 複数のローカリゼーションの修正とテキストの配置の修正。
  • 映画のビジュアルとオーディオの複数の改善。
  • チャージされた激しい近接攻撃中に武器を切り替えると、アーロイが特定のポーズでフリーズする問題を修正しました。
  • Primary Fire のコントロールを R1 に再マッピングすると、プレイヤーが石を投げられなくなる問題を修正しました。
  • 「Strike From Above」使用時の槍の衝撃音には効果音がありませんでしたが、追加されました。
  • ランフォール北の遺跡の特定の場所でダッシュして水に滑り込むと、プレイヤーがアーロイのコントロールを失う問題を修正しました。
  • エンドクレジット中のカメラの問題を修正しました。
  • 道路上で走行中に特定の場所でマウントが不安定に動作するいくつかのインスタンスを修正しました。