2 年ぶりにバトル ロイヤル ゲームについてどう思いますか?
コミュニティの質問 |バトルロワイヤルゲームの海は深すぎる…溺れてしまうのか?
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「バトル・ロワイアル」という言葉は、島で殺し合いを強いられた学生たちを描いた日本の小説や映画のヒットから大きく変わった。
私たちは、ずっと昔に MOD が登場して以来、さまざまなバトル ロイヤル ゲームを見てきました。ただし、人気という点では、Arma 2 などのバトル ロイヤル モードの多作モッダーが主導したゲーム、PlayerUnknown's Battlegrounds から始まりました。それ以来、私たちは Fortnite、Ring of Elysium、コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス4のブラックアウト、そして今度はリスポーンエーペックスレジェンズの世界で繰り広げられるバトルロイヤル。タイタンフォール。
それで、あなたは何と言いますか?多すぎますか?バトルロワイヤルバブルはじけるのか?バトルロワイヤルというジャンルについてどう感じているかをコメントで教えてください。
マイク・ウィリアムズ、レビュー編集者
問題ありません。あまりプレイしているとは言えません。『Apex Legends』は楽しんでいますが、最終的には他にもプレイしたいゲームがたくさんあるので、1 つのゲームに固執するのに時間の価値はありません。ちょっとした休暇のようなものです。私はそこに飛び込み、地元の文化を吸収してしばらく時間を過ごし、それから先に進みます。
ジャンル的には全然嫌いになれないんです。ジャンルは本質的にポジティブかネガティブかではなく、それは単にその周りで何が行われるかの問題です。第二次世界大戦を舞台にしたキャンペーン シューティング ゲームには、一時期誰もがやっていたので飽きてしまいました。バトルロワイヤルには飽きるかもしれないが、まだそこまでではない。ということで、当面は通り過ぎていくBRの試合に手を振りながら見ています。
マット・キム、ニュース編集者
2年経って、バトルロワイヤルはもはや流行ではなく、業界の主流になったと思います。大手企業が何らかのバトル ロワイヤル ゲームをアドオン モードまたはスタンドアロン ゲームとしてリリースしなかったら驚くだろうというところまで来ています。 Ubisoft や Nintendo のように、まだバトル ロイヤル ゲームをリリースしていない企業もいくつかあり、どちらの企業がこのジャンルでどのような取り組みをするのか楽しみにしています。
この普遍性は、私がこのジャンルにまだ飽きていない理由にもなります。チームデスマッチやキャプチャ・ザ・フラッグのマルチプレイヤーモードに飽きているかと尋ねているようなものです。バトル ロイヤルは、大規模なオンライン シューティング ゲームのトリックの 1 つのモードにすぎません。私はさらに多くのバトル ロイヤル モードが登場すると予想していますが、何か新しいものや興味深いものがある限り、それを導入すると思います。
Caty McCarthy、機能編集者
バトルロワイヤルというジャンルが快適なところにいると感じています。そして正直に言うと、今後登場するバトル ロワイヤル ゲームが必ずしも独自のバトル ロワイヤルであるとは思えません。これまでのところ、彼らには余地がたくさんあります。 Blackout は、Call of Duty ファンが期待できる洗練された素晴らしいガンフィールを提供します。 PUBG には依然として巨大なコアプレイヤーベースがあり、競合他社を上回る複数のマップが存在します。 『Ring of Elysium』は全員を殺すというよりも、スノーボードのようなクールなツールを使って自分自身の脱出を固めることに重点を置いています。フォートナイトはフォートナイトです。そして今、Apex Legends が登場しました。このゲームは、Blackout (Black Ops 4 のヒーローのようなスペシャリストの能力を、マップ全体で収集するギアとして備えています) よりもヒーロー シューティング ゲームです。
バトル ロワイヤル分野で人気のあるゲームはすべて独自の取り組みを行っており、それがそれぞれのゲームを成功させています。バトルロワイヤルのバブルはいずれ必ずはじけるでしょうが、今はその時ではないと思います。