トニー・ホークのプロスケーターはどのようにしてあれほど激しく叩きつけたのでしょうか?
トニー・ホークのプロスケーターはどのようにしてあれほど激しく叩きつけたのでしょうか?
の状態を見てきました。トニー・ホークのプロスケーター5、そうですよね?何が表示されないのか。
過去 5 年ほどしかゲームをプレイしていない人なら、トニー ホークのプロ スケーターがかつてどれほど優れていたかについて話すとき、これらの古いオナラが何を言っているのか不思議に思うでしょう。
今では理解するのが難しいですが、Tony Hawk の Pro Skater はかつては地球上で最も新鮮で、独創的で、ハードコアで、最高にクールなビデオ ゲームの 1 つでした。それはあらゆるジャンルの模倣者にインスピレーションを与え、Activision に何百万ドルもの収益をもたらし、スケートボードという悲惨なスポーツの再活性化に貢献し、一夜にしてバンドを結成しました。あなたの T シャツ、名前、音楽がトニー ホークのプロ スケーターと関連付けられていなかったら、あなたは何者でもありません。
しかし、2015 年から振り返ると、最高値はまだ遠い先のことのように思えます。今ではその名前は本当に汚されてしまいました。シリーズのポットの歴史を見て、すべてがどのようにうまくいったかを見てみましょう。
ささやかな始まり
Neversoft が開発した Tony Hawk's Pro Skater は 1999 年にリリースされました。これは素晴らしいサウンドトラックを備えた非常に優れた小さなスケートボード ゲームです。いやー、本物のパンクバンド。トニー ホークとその仲間たちはモーション キャプチャーされています。 2 分間のランニングでトリックを実行するとポイントを獲得できます。マルチプレイヤーの分割画面があります。それはとてもクールですね!
レベルをクリアしていくフリースケート モードもあります。自由!これは最初のエクストリーム スポーツ ゲームではありませんが、スラッシャーよりも優れた光景です。スケート& 破壊する。ドリームキャスト版とXbox版は、Treyarchという小さなスタジオによって移植されています。 Gamespot と IGN は 90 年代のスコアを獲得しました。それはあなたが望んでいたとは知らなかったゲームであり、あなたはそれを理解しています、そしてそれは素晴らしいです。
世界のトップ
ゲーマーは続編を切望していますが、Neversoft はその期待を裏切らず、最初のゲームで気に入ったすべてを強化し、トリック システムを洗練させています。このサウンドトラックはヒップホップまで拡張されており、現実世界のあらゆる一流スケート ブランドがこのサウンドトラックを欲しがっています。
Steve Caballero (ハーフ キャブの名前にちなんで名付けられた人物) や Rodney Mullen などの伝説的なスケーターを追加するだけでなく、独自のスケーターを作成できるようになりました。彼を太らせたり痩せさせたりすると、スピード、エア、その他のステータスに影響します。独自のスケートパークを構築して保存することもできます。このゲームはスケート カルチャーからインスピレーションを得ているだけではなく、何かを還元するものでもあります。
コピー機はコピーしなくなる
その時にはトニー・ホークのプロスケーター 3』が発売され、THPS4 が登場する中、あらゆるジャンルのエクストリーム スポーツの模倣者がシーンに登場しています。それらのほとんどは悪臭を放ちます。 Jonny Moseley Mad Trix (誰?)、Gravity Games Bike: ストリート、Vert、Dirt (何?) ESPN X Games: スケートボード (いや)。 EA の SSX だけが、価格に見合ったパフォーマンスを提供しますが、レースとスピードに重点を置いているため、十分に異なります。すべてのパブリッシャーがエクストリーム スポーツのパイの一部を望んでいることは否定できません。
Activision は 02 でさらに拡大
2001 年、Activision は独自のエクストリーム スポーツ レーベル 02 を立ち上げました。マット ホフマン プロ BMX とトニー ホークのプロ スケーターのほか、ショーン パーマーのプロ スノーボーダー、ケリー スレーターのプロ サーファー、ショーン マーレーをフィーチャーしたウェイクボード アンリーシュドも参加しています。ラストはくどいように聞こえるかもしれないが、堅実なゲームだった。彼らは皆そうだった。しかし、市場は 2003 年までに飽和状態になり、クイックシルバー、バンズ、DC シューズとどれだけ提携しても市場を暴落から守ることはできません。
ジャッカスがトニーをうんこカクテルに入れる
現在、Activision は Tony Hawk と 2015 年まで有効期限のない契約を結んでいます。THPS 4 は問題ありませんでしたが、難しすぎると批判されており、アイデアは明らかに枯渇しています。 THPS の台頭と並行して、MTV のジャッカス TV 番組も登場しました。この番組では、セミおよびプロのエクストリーム スポーツのジョーカーが互いにメイスを噴射します。彼らはまた、クソでいっぱいの門の中で揺さぶられ、お互いにテーザー銃を撃ち合います。そうですね、普通の土曜日の夜のボーイズ・オン・ザ・タウンのものです。二人は2003年にトニー・ホークのアンダーグラウンドで出会う。
ショッピング カート、車、登山、スケートボードから降りる機能が紹介されています。いったいなぜそんなことをしたいのですか?レベルは膨大で、戸惑うほどのカスタマイズが可能です。それは良いことですが、余分なものが付け加えられているように感じます。この続編を見るだけで、スケートボードに乗って巨大なレベルを回るということ以外は目新しいことだと誰もが理解するのに十分です。
ウェイストランドの荒野時代
毎年続く次の 3 つのゲームは、American Wasteland、Project 8、Proving Ground です。 American Wasteland (2005) はあまりにも簡単すぎて、巨大なレベルが約束されていましたが、実際には大したことはありませんでした。 Project 8 (2006) では、PlayStation からオンライン マルチプレイヤーが削除されましたが、非常にクールな「ネイル ザ トリック」モードが追加されました。 『Proving Ground』(2007)、まあ、この時点では誰も気にしていませんでした、なぜなら...
EAのSkateが栄冠を獲得
トニーがその作業を行っている間、EA の Black Box スタジオはスケートボードに対する別の解釈を作成するのに忙しかったです。その名前と同じくらいシンプルな Skate は、THPS のかわいい指のトリックやばかばかしいシナリオを無視し、代わりに物理学に依存しました。
自然な動きを模倣する、アナログスティックを使用した「フリックイット」トリックシステムは新鮮な発見でした。人間の関節モデリングと、スポンサーの獲得という現実的な目標が相まって、このゲームは大ヒットしました。必然的にスケート 2 が続き、スケート3はバグだらけだったしかしまだ耐えています。 Activision は、Tony Hawk をトップに戻すには、サメを完全に飛び越える必要があると判断しました...
プラスチックゴミ
Guitar Hero や Rock Band のおかげで、プラスチック製の周辺機器を備えたゲームが 90 年代後半にブームになったため、一部のマーケティング ピエロは、Tony Hawk のゲームに本当に必要なのは Tony Hawk's Ride (2009) のスケートボードごっこだと判断しました。
赤外線センサーやジャイロスコープなどを装備していましたが、機能しませんでした。簡単に落ちてしまうし、見た目もダサいし、Robomodo が作ったゲームの出来も悪かった。それでも、2010年に続編『シュレッド』が発売されることは止められなかった。『シュレッド』は公開週に米国で3,000部未満しか売れず、それだけでシリーズは中断された。
ネバーソフトRIP
2012 年に、最初の 2 つのゲームが Robomodo によって改造され、Xbox 360 と PS3 で再リリースされました。彼らは無事でしたが、夢はとっくに終わっていました。創始者の Neversoft は、2007 年以来 THPS ゲームの開発に取り組んでいませんでしたが、Infinity Ward と合併し、2014 年に永久に閉鎖されました。
同じ年に、OilOlli と呼ばれる小さな横スクロール 2D ゲームが登場し、開発者が別の方法でスケートボードにアプローチすれば、まだスケートボードを楽しむことができるということを私たちに思い出させてくれました。しかし、私たちは皆、ホークからはもう連絡が来ないと思っていました。
復活と尊厳なき死
なんてことだ、2015 年に Activision は新しい Tony Hawk ゲームを発表しましたが、しかもそれは古い Pro Skater の名前を使用していました。果たしてこれはかつての栄光への回帰となるのだろうか?ああ、箱にはロボモドの名前が書いてある。
E3 や Gamescom で展示されていなかった時点で、何かが間違っていることはわかっていました。開発者の初期の映像ですらひどいものでした。そして今日は、次のようなゲームです。本当に忌まわしいこと。これは、かつて何百万もの収益を上げ、草の根スポーツの道を切り開き、メインストリームの一部として真のサブカルチャーを確立するのに貢献したシリーズの屈辱的な終了です。
次はどこでしょうか?
トニー・ホークは今でもスケートボード界の最大の名前であり、国際的に尊敬されている実業家です。慈善活動による募金活動そしてスポーツの大使。 Activision との契約は終了しましたが、別のパブリッシャーと契約できない理由はありません。あるいは、別の名前がスケート ゲームの顔として台頭する時期が来たのかもしれません。いや、正直に言うと、彼はまだスケートをしているのに、なぜ今やめなければならないのでしょうか?