アーカム シティ リマスターは、最大設定でオリジナルの PC リリースと比較してどのようになりますか?

Return to Arkham コレクションが発表されて以来、PC ゲーマーが求めてきた比較です。

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バットマン:リターン・トゥ・アーカムは PC ではリリースされていないため、多くの人は、リマスターは、オリジナル ゲームのリリース以来 PC ですでに利用可能であったものと同じラインに新しいコンソールを導入するだけであると信じています。

どの程度のアップグレードなのかを確認するには、デジタルファウンドリオリジナルの PC バージョンのアーカム シティとリマスターを並べてください。 PC バージョンは最大設定で実行されており、フレームレート以外にもグラフィック上の違いがいくつかあります。

リマスターは、PC バージョンで使用されていた Unreal 3 とは対照的に、Unreal Engine 4 で実行されています。キャラクターモデルに関しては、いくつかのアップグレードがありますが、ビデオが示唆しているように、誰もが最終結果を気に入るわけではありません。

照明にもいくつかの改善があり、主要なキャラクターに適用される肌のシェーディングが改善され、顔がより微妙に見えるようになりました。素材もアップグレードされており、衣装や衣服にはっきりと現れていますが、それでもすべての素材がより良く見えるわけではありません。

リマスターでは世界の反射がより顕著に現れ、特に雨に濡れた街路で顕著です。ゲームの開始時のシーンなど、場合によっては、カラー グレーディングの変更により、照明効果が欠けているため、リマスターが劣って見えます。

ゲームの他の多くの部分が比較されていますが、全体的には明確ではありません。上のビデオをご覧ください。