Return to Arkham コレクションが発表されて以来、PC ゲーマーが求めてきた比較です。
バットマン:リターン・トゥ・アーカムは PC ではリリースされていないため、多くの人は、リマスターは、オリジナル ゲームのリリース以来 PC ですでに利用可能であったものと同じラインに新しいコンソールを導入するだけであると信じています。
どの程度のアップグレードなのかを確認するには、デジタルファウンドリオリジナルの PC バージョンのアーカム シティとリマスターを並べてください。 PC バージョンは最大設定で実行されており、フレームレート以外にもグラフィック上の違いがいくつかあります。
リマスターは、PC バージョンで使用されていた Unreal 3 とは対照的に、Unreal Engine 4 で実行されています。キャラクターモデルに関しては、いくつかのアップグレードがありますが、ビデオが示唆しているように、誰もが最終結果を気に入るわけではありません。
照明にもいくつかの改善があり、主要なキャラクターに適用される肌のシェーディングが改善され、顔がより微妙に見えるようになりました。素材もアップグレードされており、衣装や衣服にはっきりと現れていますが、それでもすべての素材がより良く見えるわけではありません。
リマスターでは世界の反射がより顕著に現れ、特に雨に濡れた街路で顕著です。ゲームの開始時のシーンなど、場合によっては、カラー グレーディングの変更により、照明効果が欠けているため、リマスターが劣って見えます。
ゲームの他の多くの部分が比較されていますが、全体的には明確ではありません。上のビデオをご覧ください。