多くの支持者が集まるフィールドでは明確な勝者はいない
の高鉄サポートプールは少し混雑しており、日曜日には非常によく似たキットがシーンに押し寄せています。ブローニャさんとスパークル一見すると。日曜日には、特にリメンブランスが目前に迫っているため、提供できるものがたくさんありますが、すでにしっかりした体格のブローニャを持っている場合、彼の必要性は少し低くなるでしょう。
HSR サンデー、ブローニャ、スパークルの比較ガイドでは、サンデーが競合他社よりも優れている点と、彼が適しているチームを詳しく説明します。日曜日をどうするか迷っているなら、する彼を捕まえて、私たちのところをチェックしてくださいHSR サンデービルドガイドいくつかのヒントを得るために。
サンデー、ブローニャ、スパークル
サンデーのキットはブローニャとスパークルのキットに非常に似ているので、彼がそれらとどう違うのか、そして他のキットを持っている場合に彼に価値があるかどうか疑問に思っている場合は、このセクションが最適です。
サンデーのスキルはターゲットのアクションを完全に前進させ、ブローニャのスキルと同様にダメージを増加させますが、スパークルのスキルはターゲットを 50% 前進させるだけです。彼はまた、才能のおかげでターゲットのクリティカル率を一定量上昇させます。サンデーのスキルはスパークルのようにターゲットのクリティカルダメージを増加させませんが、彼のアルティメットは増加させます。ターゲットのエネルギーを 20% 回復し、さらに美化された状態を与えます。サンデーがBeatifiedターゲットに対してスキルを使用すると、スキルポイントを1回復します。
サンデーのスキルは、ブローニャやスパークルのアルティメットとは異なり、単一ターゲットのみであり、彼のバフは小さいです。例外は、サンデーがフォロワーを持つキャラクターにスキルを使用する場合です。これは、フォロワーを持つキャラクターを指すようです。記憶単位召喚します。キャラクターがこれらのいずれかを持っている場合、サンデーのスキルは大幅な追加ダメージバフを追加します。彼はまた、彼のスキルで1つのデバフを浄化できるパッシブトレースを持っています。
日曜日できたRuan Mei が HSR 2.0 のメタを形作ったのと同じように、彼らの働き方次第では、Remembrance チームにとって非常に貴重な存在となるでしょう。ただし、Remembrance が機能するために慎重なターン管理が必要でない限り、日曜日のキットは Ruan Mei ほど広範囲に及ぶものではないようです。
日曜日 vs.ブローニャ
ブローニャを持っておらず、次の方法で彼女を獲得したくない場合は、HSR 2.7 の無料 5 つ星プレゼント, サンデーは、ほぼすべてのチームと連携できる優れたハーモニーキャラクターです。ブローニャを持っていてスキルポイントの管理に苦労している場合、サンデーはアルティメットをキャストした後にそれを軽減するのに役立ちます。ブローニャもその能力を獲得しますが、それは彼女の最初のエイドロンのロックを解除した後でのみです。
おそらく HoYverse は大規模な HSR 3.0 アップデートに向けて準備を進めているようで、そこではフォロワーを持つキャラクターが重要な役割を果たすことになるようです。レベル10では、サンデーのスキルはフォロワーを持つターゲットキャラクターに80パーセントのダメージバフを与えますが、同じレベルのブローニャのスキルは66パーセントのバフを与えます。その14パーセントの差は、おそらくただし、特にアンフォレウスのキャラクターも引きたいと思うので、日曜日を手に入れるのに必要なジェイドの価値はありません。
とはいえ、日曜日のバフは 2 ターン持続しますが、ブローニャのバフは 1 ターンしか持続しません。つまり、使用するスキル ポイントが少なくなり、ダメージ出力を損なうことなく複数のキャラクターにバフを与えることができます。 Bronya のアルティメットは他のパーティー メンバーにもバフを与えるのに役立ちますが、ダメージ ディーラーが 1 人だけのハイパーキャリー チームを運営している場合、その機能はそれほど問題ではありません。
結論から言うと、日曜日はブローニャよりもわずかに優れていますが、特に将来の追悼チームでは、今のところ彼をスキップしてもそれほど多くを逃すことはありません。
サンデー vs. スパークル
スパークルの状況はかなり異なります。サンデーは全体的にバフが少なく、スキルポイントを彼女のように回復することができません。ただし、スパークルはサンデーやブローニャのように前線ユニットを前進させることもできません。つまり、特に速度が関係する場合、効果的に構築するにはより多くの努力が必要になります。さらに、スパークルにはターゲットのクリティカル率を高める方法がありませんが、サンデーのスキルにより自然にクリティカル率が強化され、アルティメットのクリティカルダメージバフを活用しやすくなります。
日曜日のバフは純粋に数字の観点から見るとそれほど印象的ではないかもしれませんが、その範囲と日曜日の構築が比較的簡単であるため、ほとんどの状況で彼は強力な選択肢になります。ターゲットに召喚キャラクターがいる場合はさらにそうです。スパークルはターン順序を効果的に操作することができず、スキルポイントを消費しないチームを運営している場合は、彼女のパッシブダメージバフを維持するのに苦労するでしょう。 Sunday は、Sparkle と比較して、はるかに簡単で一般的に役立つサポートです。
もちろん、日曜日にHSR 2.7で合格した場合、2025年に再び彼のために引くチャンスがあるでしょう。ルアン・メイはデビューから約6か月後に再び現れたので、夏の日曜日の再放送も同様にありそうです。
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