私は生きているとは正確に何ですか? Ubisoft Shanghai の開発者が、休暇期間中の新しい開発者日記でお伝えします。
ゲームのコンセプトを大まかに紹介した後、このゲームが単純なアクション タイトルではなく、プレイヤーにリソースを節約し、難しい決断を下し、慎重に戦闘に臨む必要があるという話があります。
ダウンロード可能なサバイバル アドベンチャーは 3 月 7 日に Xbox Live アーケードに登場し、その後、PlayStation Network にも登場する予定です。 『アイ・アム・アライブ』は何度か延期され、制作の途中で開発者を切り替え、1年以上も暗礁に乗り上げたことは有名だ。