稲船氏は日本のゲーム開発ビジネスに参入し、それを「共産主義国家」と呼ぶ
ロックマンクリエイターの稲船敬二さんはこうかもしれません。カプコンを辞めたオフィスの椅子がまだ回転しているほどの速さだが、だからといって最後の別れのジャブを打つ時間がないというわけではない。
実際には、別れのジャブを 6 ~ 7 回打ってください。そして野球のバットが顔に当たるかもしれない。
「一言で言えば、共産主義国家のようなものです。頑張るのは自分の損。頑張らない方が有利になるんです。でも、それってゲーム作るのに邪魔じゃないですか? それだけでは良いゲームは作れませんよ」ゆっくりしてください」と稲船氏は4Gamerのインタビューで語った(翻訳:NeoGAF)。
確かに、稲船氏はこれを神聖な道徳的運動とは考えていない。彼も他の誰と同じように有罪である、と彼は認めた。
「私は否定派の立場にありましたが、それでも翌月の給料は保証されていました。どれだけ遅刻したり仕事をサボったり、どんなにひどい試合を作ったとしても、翌月の給料は常に保証されていました」 」と説明した。
「会社の責任を当然だと思っていて、本来の努力を怠っている人がたくさんいます。これは業界全体に言えることですが、もちろんカプコンも例外ではありません。」
同氏は、カプコン内で何か「生意気」なことをしようとして商業的に失敗した場合、降格されていただろうと付け加えた。
幸いなことに、稲船氏の世界は絶望的で暗いものばかりではない。欧米の開発者の皆さん、稲船さんを最大のファンだと思ってください。
「もちろん、開発者を『ペットのように』飼っているパブリッシャーもいますが、海外では独立した開発者の方が多いです。彼らにとっての目標は、ヒット作を生み出し、会社を成長させ、売却またはIPOを行って、大金を稼ぐことです。アメリカン・ドリームだ」と彼は語った。
稲船が次にどこに行くのか予想してみたい人はいますか?彼はここで私たちに何かを伝えようとしているのではないかと感じます。