窮地に陥ったIO Interactiveは、スタジオが現在直面している不確実性のため、スタッフを削減しなければならなかった。
本当に優れた製品の開発者ヒットマンスクウェア・エニックスの後には現在パブリッシャーが存在しないスタジオから撤退した今月初め、その理由として「特別損失」を挙げ、スクウェア・エニックスは開発者からの4,200万ドルの損失を報告した。同社は現在IO Interactiveを買収する投資家を募集しているが、保証はない。
これを踏まえ、スタジオは一部のスタッフを解雇しなければならなかったとツイッターで発表した。
スタジオからの最新情報:pic.twitter.com/k0aoms5cOQ
— Io-Interactive (@IOInteractive)2017 年 5 月 23 日
チームの何人のメンバーが解雇されたのか、スタジオが今後どのような計画を立てているのかはまだ明らかではない。報告書によると、IO は『ヒットマン』の権利を保持する、その作業はすでにシーズン2に向けて進行中ですが、現時点ではこれについて確認されていません。
この影響を受けたIOの皆様のご冥福をお祈りするばかりです。