IO Interactive is once again an independent studio, will retain rights to Hitman IP

スクウェア・エニックスとの合意に達した後、IO インタラクティブは現在は独立したスタジオとなり、ヒットマン シリーズの権利を保持していると発表しました。

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のニュースヒットマン開発者の独立が発表されましたIO インタラクティブ Web サイトスタジオヘッドのハカン・アブラック氏による。

「今日、IOIが正式に独立したスタジオになったことを発表できることを誇りに思います」と声明には書かれている。 「私たちはスクウェア・エニックスとの交渉を無事に終え、経営陣による買収に合意しました。重要なことに、私たちはヒットマン IP のすべての権利を保持します。

「これはIOIにとって転換点です。今日の時点で、私たちはスタジオとヒットマンIPの方向性を完全に制御できています。私たちは自分たちの未来を築こうとしており、それは信じられないほどエキサイティングです。私たちは今、将来のチャンスにオープンです」スタジオとして私たちを強化し、コミュニティのために可能な限り最高のゲームを制作できるようにしてくれる協力者やパートナー。

「ここ数週間に私たちが受け取ったサポートメッセージに対して、すべてのプレーヤー、コミュニティ、メディアの友人、そしてスタジオに関係するすべての人々に、心からの感謝の意を表したいと思います。また、スクウェア・エニックスに感謝します。スクウェア・エニックスは素晴らしいファミリーの一員であり、私たちは過去 8 年間に一緒に達成したことを誇りに思っています。

「IOIは独立したスタジオとしてスタートしましたが、今後は非常に情熱的で才能のあるチームとともにそのルーツに立ち返ることになります。」

スクウェア・エニックスが5月に発表投資家向けメモを通じて、同社は2009年に買収したIO Interactiveから2017年3月31日に撤退したと述べた。新会計年度は4月1日に始まるため、日本ではこの日が会計年度の最終日となる。

数日後、ある噂が浮上Hitman IP が IO に残ると表明。また、ゲームのシーズン 2 は開発の中間点にあり、2017 年末か 2018 年の初めにリリースされる予定であるとも言われました。

同月下旬の決算説明会で、スクエアは交渉中だと述べたヒットマンのタイトルが「継続」されることを保証するために、将来の外部投資家と協力しました。

今日のニュースは確かにヒットマンファンにとっては安堵の兆しであり、IOにとっては素晴らしいニュースです。

同スタジオは、『ヒットマン』の今後の計画については来週さらに詳細を発表すると述べた。