スター・ウォーズ: バトルフロントゲーム内報酬が 2 つあるのはケチだと思うかもしれませんが、すべてのロックを解除するのにかかる時間を聞くまで待ってください。
あるプレイヤーの見積もりによると、『Star Wars: Battlefront 2』のすべてのコンテンツのロックを解除するには、約 4,528 時間のゲームプレイ、または 2,100 ドルが必要になります。詳細な内訳彼がどのようにしてこれらの計算に到達したかを説明します。
まず、計算はレベル 3 でゲーム内のすべてのスター カードをすでに持っていることを前提としています。チャレンジなどの他のすべての 1 回限りの報酬はこれに考慮されません。プレイヤーは、最初にすべてのカードをレベル 3 に到達させる方法はこれだと推測するからです。これはクラフトパーツにも当てはまりますので、ゼロからスタートします。
「戦利品箱からのカードは、55% の確率でレベル 1、40% の確率でレベル 2、5% の確率でレベル 3 であると想定されます。重複するクレジット値は、レベル 1 では 200、レベル 1 では 400 であると想定されます。レベル 2 で 600、レベル 3 で 600、これにより平均カード レベル 1.5 となり、平均複製の価値は 300 クレジットになります」と彼は説明します。
「ルートクレートは平均 2 枚のカードを提供すると想定されます。クラフト パーツは平均 50 と想定されます。これにより、クレートの価値は (ゲーム内ですべてのカードを入手した場合) 600 クレジットと 50 のクラフト パーツの価値になります。クレジットは考慮されます」ヒーロークレートのコストを 2,200 から 1,600 に削減するためです。」
次に、さまざまなクラスと車両ごとにコストを分類します。たとえば、4 つのトルーパー クラスにはそれぞれ 17 枚のカードがあり、合計 68 枚になります。それらを完全にアップグレードするには、32,640 個のクラフト パーツが必要になります。つまり、653 個の戦利品箱を開ける必要があります。これを取得するには、約 950 時間のゲームプレイ、つまり 1 クラスあたり 238 時間かかります。
クリスタルのコストは事態をさらに悪化させます。絶対にすべてを達成しようとすると、3,111 個の戦利品箱を開ける必要があり、それには 248,880 個のクリスタルが必要になります。クリスタルを 100 ドルのパックで購入すると仮定すると、2,100 ドルになります。
これらの数値は検証されていないことに注意してください。昨日のAMAでそれらについて尋ねられたとき、DICEの代表者はどちらとも言えなかった。それを念頭に置くと、これらの計算は、過去数日間に他のプレイヤーが行った計算と似ていますが、より徹底的です。リンク先で自分で読むことができます。