Cuphead は Microsoft 独占権のボスを倒し、生きてその物語を語り続けます。
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Nintendo Switch で Cuphead をプレイすると、すぐに正しいと感じます。釘を刺すような上司。パリィ可能なダブルジャンプのピンクのウィスプ。カップヘッド最も重要なことは、依然として難しいことですが、決して不可能ではありません。そして、Xbox One と PC に常に存在していたすべてが Switch にあります。この日に試した他のいくつかの新しい Switch デモで明らかだった、フレーム レートの不一致や途切れは見られません。
Studio MDHRの共同創設者で主任ゲームデザイナーのJared Moldenhauer氏は、Game Developers Conference 2019のNintendo Indies ShowcaseでCupheadがSwitchに登場したことについて、「我々にとっても驚きだ」と語った。「これは任天堂とMicrosoftが関係したものだった」明らかに物事を解決し、友好的な中間点を見つけました。一般的な感覚としては、より多くの人がゲームを探索し、プレイできることを望んでいました。つまり、独占性よりも、より多くの人がインディー ゲームを楽しめることが重要だということです。それが彼らにとってどうだったかは内部的にはわかりませんが、私には勝てませんが、私たちにチャンスが訪れ、スイッチに参加できるような機会があったとき、もちろん私たちはそのチャンスに飛びつきました。」
Cuphead は、Xbox Live サポートという、かつて独占だった他のゲームにはない特別な特典とともに Nintendo Switch にも登場します。モルデンハウアー氏は、Xbox Live サポートは Switch ポートの発売時には利用できないが、Xbox Live 統合後に続くパッチに取り組んでいると語った。の詳細に関しては、何それがどのような機能をもたらすかについて、モルデンハウアー氏はそれについて多くの情報を持っていないと言う。
Xbox One と PC のゲームを Nintendo Switch に導入することに関して、モルデンハウアー氏はボス ラッシュ プラットフォーマーの移植における課題について詳しく説明しています。 「セットアップした方法のいくつかを新しい方法で再検討する必要があります。行き詰まりたくなかったし、ロード時間が非常に長くなる可能性があるからです。つまり、基本的には、すべてをパックするための新しい方法を見つけるだけでした」スプライト アトラスとそれにどのようにアプローチするかについてです」とモルデンハウアー氏は言います。 「しかし、利点は、スイッチでそれを行うのは確かに多大な作業ですが、今後は全体的にロード時間も短縮されます。つまり、これはまさに勝利と勝利のようなもので、ゲームのファンにとっては唯一の良いことでした」ゲーム。」モルデンハウアー氏はまた、Studio MDHR の質問に常に迅速に対応してきた任天堂の Nindie チームのサポートについても強調しました。
イベントで展示されたデモは思い出に残るものでした。少なくとも、Cuphead のマーケティングでよく見かけたボスです。私はカップヘッド役、モルデンハウアー役はマグマンという勝ち組コンビとして、カジノを所有する威圧的なカエルが何度も姿を変えていくのを撃ちました。カエルは常にリズムに合わせて跳ねますが、これは 1920 年代のアニメーションと、影響を受けたフライシャー アニメーション スタジオの特徴です。
『Cuphead』がリリースされる直前と直後、目を引くアートのインスピレーション源となっていた時期が一部の批判を集めました。この作品が元となっている芸術時代は、漫画における人種差別風刺画の残酷な時代を象徴していることで有名であり、その芸術スタイルから切り離すのは不可能ではないにしても困難な文脈である(と主張されている)。『Unwinnable』の評論家ユセフ・コール)、どんなに可愛くても。モルデンハウアー氏は、Cuphead のこの側面と、2017 年の発売以来続いている善と悪の批判的な反応について慎重に語ります。
「あなたが使用する媒体や何かは、常に解釈の余地があるものです。したがって、それは個人が製品に対してどのように感じるかについての正当な意見です」とモルデンハウアー氏は言います。 「もちろん、私たちとしては、攻撃的になる可能性のあること、または攻撃的とみなされる可能性のあることを行わないよう常に最善を尽くしているだけです。
「もちろん、私たちは感情を揺さぶる可能性のある画像やものを含めないように細心の注意を払いましたが、同時に、メディアに対する反応が人それぞれ異なることも理解できます。そこで、私たちが試したことやるべきことは、攻撃的な可能性のあるものからできるだけ遠ざかることを意識しながら、芸術そのものの原則に忠実であることだけでした。」
Cuphead は、今週初めに行われた独立系ゲームに焦点を当てた Nintendo Direct で Switch 向けに発表されました。今年後半には、Cuphead の DLC The Delicious Last Course が PC と Switch で同時にリリースされる予定ですが、Moldenhauer はまだ 2019 年以降の明確なリリース枠を持っていません。他のプラットフォームに関しては、現在 Studio MDHR のパイプラインにあるのは今後の DLC と Switch 移植だけだとモルデンハウアー氏は断言します。 (PS4希望の方、ごめんなさい。)『Cuphead』は4月18日にNintendo Switchでリリースされます。