ソニーの吉田氏「今世代の終わりについて語るのは時期尚早」
ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ社長の吉田修平氏によると、PS4のチャタリングは時期尚早だという。同幹部は、コンソールはその寿命の終わりに近づくと技術的な限界に達する可能性があるが、新しいサービスやアイデアは未加工のハードウェアで可能な範囲を超えてライフサイクルを延長できると述べた。
フランスのサイトと話す辞任する、吉田氏は、Wii Uのリリースが次世代コンソール世代の始まりを意味していると思うかと尋ねられました。 「必ずしもそうとは限りません。6年前のプレイステーション3の発売以来、グラフィックスが進化し、アドベンチャーゲームのようなタイトルが誕生しました」アンチャーテッドQuantic Dreamの3 and Beyond。」
「コンソールの寿命は、オンライン サービスによっても延長されます。オンライン サービスは、クラウドや新しいソーシャル機能を新たに提供し続けます。したがって、この世代のコンソールの終わりについて話すのは時期尚早です。」と吉田氏は付け加えた。
これは、PS4 開発キットが現在スタジオに展開されており、ソニーの次期コンソールが E3 2013 の直前に発表される予定であると私たち自身の情報筋が説明した後のことです。私たちの情報筋が私たちに語った内容をここでチェックしてください。
吉田氏はPS Vitaの性能についても質問されたが、これまで全世界でたったの300万台しか売れていないことにはそれほど感銘を受けていないようだ。同氏は「この結果はわれわれの予想を下回っている」と強調し、「まず選手の用具について説明する。現在、消費者はスマートフォンなどのマルチメディア機器を持っている」と述べた。
「これらのデバイスにはプレイ機能が含まれており、追加のマシンの購入を正当化するのは困難です。プレイヤーを PlayStation Vita に引き付ける付加価値を生み出すためです。もう 1 つの理由は、ゲーム機の数です。」コンテンツはコンソールで利用できます。」
「モバイル ゲーム スタジオの台頭により、この種の制作により多くのリソースを割り当てるという移行が始まりました。クリエイターが Vita でゲームを開発したいとしても、残念なことに、できるリソースは少なくなります。解決策の 1 つは、小規模な開発スタジオによるプラットフォームのサポートを奨励するためです。」
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