ジョン・カーマック氏、次世代コンソールの長い将来を予測
クラウドや PC ゲームなどとの競争が激化しているにもかかわらず、Id の共同創設者であるジョン カーマック氏は、専用コンソールは依然として業界の一部であり続けると信じています。
カーマック氏は今週のE3で「5、6年先のことを予測するのはためらうが、次世代は長く続くはずだ」と述べた。
「コンソールゲームは変形するかもしれない」と彼はさらに説明した。 「クラウド ゲームがすべてのディスプレイ デバイスに組み込まれているのは確かで、従来のコンソールは究極の体験を求めるオーディオマニアのニッチ市場に近いものになる可能性があります。」
カーマック氏は、自身のヘッドマウント ディスプレイを宣伝するために展示会に出席しており、そのヘッドマウント ディスプレイは、DOOM 3: BFG エディションパソコン用。 PC 版ゲームでモーション トラッキング テクノロジーを紹介するという決定にもかかわらず、カーマック氏は、コンソール ゲームには PC 開発に比べて多くの利点があると述べました。
「多くの点で、これはコンソールで行う方が簡単でした」と彼は説明します。「しかし、残念ながら、USB デバイスをコンソールに接続するだけで動作させることはできません。認証を受けて、プロセス全体を経る必要があります。 PC の方が 10 倍強力であるにもかかわらず、コンソールでは正確な時点で何かを行う方が簡単な場合があるため、これは少し残念です。コンソールでは、いつでもどのスキャンラインにいるのかがわかります。等々。"
ありがとう、CVG。