JPgamer: Bravo ビキニについて...

3DS 向けのかなり良い今後の JRPG ブレイブリーデフォルトには、西部版リリースに向けていくつかの変更が加えられました。しかし、任天堂とスクウェア・エニックスがそうした変更を加えたのは正しかったのだろうか?

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

JRPG をフォローしている人なら、西洋でリリースされた JRPG がブレイブリーデフォルト日本の対応物からいくつかの調整が加えられています。

馴染みのない人のために説明すると、主な変更点は、露出度が低くなるように調整されたいくつかのキャラクターのコスチュームにありますが、ゲーム内の会話や伝承にはより微妙な変更が見られます。主要キャラクター全員の年齢が 3 歳増加しました。たとえば、西側の基準で未成年者が一人もいないことを保証することが主な目的のようで、登場人物間の思わせぶりでほのめかしに満ちたやり取りのいくつかは、必ずしも削除されたわけではないものの、若干トーンダウンされている。

左: ヨーロッパ (そしておそらく北米)。右:日本。

左側では、Edea の「ブラボー ビキニ」の衣装が上部の胸の谷間を隠すように変更されており、少し引き上げる必要があるビキニのボトムがホットパンツに置き換えられているのがわかります。画像の下半分では、アニエスのルル スタイルの「ベルトで作られた衣装」が、ベルトの間に見える素肌の部分を埋めて、代わりにしっかりとしたワンピース スーツのように見せているのがわかります。

ストーリー的には、好奇心旺盛な方のために説明すると、私たちが初めて「ブラボー ビキニ」に出会うのは、パーティー メンバーのアニエスが、複雑な状況により隠れていた友人の 1 人の注意を引こうとしているシーンです。今はネタバレしません。そのための唯一の手段は、洗脳された母系社会の町の美人コンテストに参加することです。しかし、彼女は、友人に注目されるほど目立つような服を着ていないと信じています。

ゲームの序盤で、パーティーは森の賢い老人に遭遇します。彼はドレス作りには少し詳しいですが、繊細に言うととんでもない変態でもあります。アドバイスを求める一行に対し、賢人はすぐさま自身の「究極の作品」をアニエスに勧めたと述べ、アニエスがそれを試着する画面外のシーンでは、それが想像の余地を残さない信じられないほど露出度の高い服であることが判明した。後にその衣服が気に入ったようだったことが判明した仲間のメンバー、エデアは、最終的にはその衣服と自分自身を、自らの邪悪な目的のために女性を操り、誘拐してきた地元のダンディを罠にかける「おとり」として利用することになる。 -- そして、上に示したように、それを実際に画面上で見るのはこれが初めてです。

結局のところ、衣装の実際の描かれ方は物語に特に関係ありません。それでも、最初にそれを試着したときにアニエスが陽気に狼狽し、ショックを受けた反応を示すのに十分なほど露出度が高いのですが、それは時折、興味深い議論を引き起こします。日本のゲームが西洋の視聴者向けにローカライズされるとき。

違いがわかりますか?

3DS ゲームがこのようにコンテンツの小さな変更を受けるのはこれが初めてではなく、おそらくこれが最後ではないでしょう。おそらく最近の記憶で最も悪名高い例は、ファイアーエムブレム 覚醒です。このゲームでは、サーリャというキャラクターが登場するDLC「サマー スクランブル」のイベント シーンが、上の画像の左側にあるオリジナルの日本語版からバージョンに調整されました。右側に。 「検閲された」バージョンは実際には多少似ていると指摘する人もいますもっと1) 彼女が下に何も着ているのがもう見えない、2) 彼女の背中を覆う「カーテン」が、彼女の着替えを覗いている他の登場人物のマントのようにも見えるという事実により、猥褻です。もちろんそれは意見の問題ですが、いずれにせよ、内容が次のとおりであるため、奇妙な決定のように思えます。まだそこにあるそしてそれが何であるかは明らかですだった、そもそもなぜわざわざ検閲するのでしょうか?それは、自分の冒涜的な言葉をアスタリスク 1 つで「鳴らして」いる人々のようなものです。くそったれ。

ただし、この状況の扱いについては、少し不快に感じる点がいくつかあります。ブレイブリーデフォルトは明らかにセクシーなゲームである必要はありません。そして個人的には、いつものように鼻がなく、ほとんど見えない足と、しかし、何らかの理由で、その作成者は、男性キャラクターと女性キャラクターの両方の衣装の一部を少しきわどい側にする必要があると判断しました。しかし、問題の衣装について私たちがどう思うかに関係なく、西洋のゲーマーは胸の谷間が見えても耐えられないと考えるのではなく、オリジナルのキャラクターデザインをもう少し尊重すべきではないでしょうか?結局のところ、西洋のゲームに胸の谷間を誇示する女性キャラクターが不足しているわけではありませんが、それはおそらく、同様に別個に議論する価値のある別の問題であると考えられます。そしてとにかく、この種のことは、プレイヤーの意見を聞くことなく全能の道徳的守護者として機能する企業ではなく、実際にゲームをプレイしている人が選択すべきではないでしょうか?

これが少し奇妙に感じられるもう 1 つの理由は、していないブレイブリーデフォルトのローカライズから削除されました。伝えられるところによれば、ほのめかしの一部は多少トーンダウンされているが、特に前述のユリヤナの賢者に関しては、若い視聴者にとって特に適切とは思えないコンテンツがまだたくさんある。たとえば、Bravo Bikini シーンとほぼ同じ時期に、ゲームの悪役の 1 人が妖精を捕らえ、羽を引きはがして殺しているのを発見するサイドクエストがあります。彼女はそれが楽しいと感じており、妖精の叫び声を聞くのが好きです。その後間もなく、パーティーが前述の妖精を虐待する悪役令嬢に対処している間に、パーティーが追跡しようとしていた思春期前の少女2人が洗脳に屈し、殴り合い、最終的に殺し合うことになり、やや憂鬱な帰路についた。その後街へ。そして、これは決して孤立した事件ではありません。 PS1 時代のファイナルファンタジー ゲームのようなやや陽気な美学を備えているにもかかわらず、ブレイブリーデフォルトには暗い側面が非常に多く、それがプレイされると、パンチを引くことはありません。

ボックス アートやゲームのオープニング カットシーンではキャラクターがより現実的な比率で描かれていますが、ゲーム本編ではファイアーエムブレム 覚醒に見られるものと同様のちびスタイルのキャラクターが使用されています。

言い換えれば、キャラクターの衣装に加えられた調整は、合理的に考えれば実際には単なる「ローカライゼーション」なので、これを「検閲」と呼ぶのはためらわれますが、見られるコンテンツと併せて考慮すると、いくぶん複雑なメッセージを送信します。ゲーム内の他の場所で。いつものように、それは、ここ西側諸国の暴力コンテンツと性的コンテンツの両方に対する私たちの異なる、一貫性のない反応にある程度要約されるようです。コミュニティ全体としては、ゲームで語られるストーリーは本質的に暴力的なものが多いことを受け入れているようですが、結局のところ、紛争は物語に信頼できる推進力をもたらしますが、コンテンツに不快感を抱いている人はまだたくさんいます。特に、多くの日本のゲームのように、登場人物が若い (または少なくとも見た目が若い) 場合、それは少し性的ですらあります。同時に、「ゲームは子供向け」という考え方もまだ残っており、特にブレイブリーデフォルトのように、キャラクターのプロポーションが子供っぽく、または漫画っぽく見えるゲームではなおさらです。

結局のところ、ブレイブリーデフォルトに加えられた変更はゲームの品質には影響しません。もしあなたが昔ながらのファイナルファンタジーのファンなら、おそらく 2 月にリリースされる本作を手に取りたくなるでしょう。キャラクターがどれだけ肌を露出しているかに関係なく、それでも、良識の名の下に行われた決定に注目し、疑問を抱く価値はあります。私にとって重要なのは、露出度の高い衣装を着たキャラクターを見られるかどうかではなく、それを受け入れるか放っておくかということです。どのコンテンツを選択するか(さらに言えば、どのコンテンツを選択するか)について自分で決定できると信頼されていると感じることが重要です。関与しない)。そして、このようなことが起こると、関係する企業が「私たちが一番よく知っているので、今は黙ってください」というような態度をとっているように感じずにはいられません。

その一方で、もちろん、『ブレイブリーデフォルト』のようなゲームをまったくサニタイズしないよりも、少しサニタイズした形で欧米でリリースしてほしいと思っています。

ブレイブリーデフォルトの具体的な変更と、より一般的には西洋版リリースに向けてこのように調整されたコンテンツのコンセプトについて、あなたの見解はどうですか?