ジュラシック・ワールド・エボリューションのレビュー

ジュラシック・ワールド・エボリューションのレビュー

王国はまだ崩壊していませんが、世界はもう少し広いかもしれません。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

私はこれまで数多くのひどいジュラシック パーク ゲームをプレイしてきましたが、ジュラシック ワールド エボリューションはこれまででジュラシック映画シリーズを最も正確に反映したゲームです。この作品は、とうの昔に絶滅した生物の生息地を作るという驚異を捉えていると同時に、より多くのお金を求める欲望が、必然的に誰かを恐竜に食べさせてしまうということをプレイヤーに示しています。

ジュラシック ワールド エボリューションは、優れたテーマパーク建設業者である Planet Coaster の背後にある Frontier Developments の作品です。これは脇道に逸れたもので、スタジオがそのゲームの制作から学んだことを取り入れ、それに山盛りのジュラシック ワールドを注入したものです。ライセンス ゲームの全盛期は過ぎたかもしれませんが、このようなアイデアは自然なことのように思えます。

ゲームの核となるのはサウンドです。あなたは、これまでのすべてのジュラシック パーク/ワールド映画の舞台となっている島々、ファイブ デスに出発します。 DNA を得るために化石を採掘し、恐竜を作成し、消費者を楽しませ、生き生きとさせるテーマパークを構築するかどうかはあなた次第です。あなたは、壊滅的な失敗につながる可能性のあるすべての問題、つまり死者、恐竜の死骸、嵐、そして壮大なプロジェクトに対する世間の一般的な関心の欠如などを先送りしました。

初めての公園は大失敗に終わりました。それは、何かがひどく間違って多くの人が亡くなり、私がすべての取り組みを終了せざるを得なくなる映画のようなものではありませんでした。結局お金がなくなってしまった。新しい恐竜を作って新しい利用者を集めるのに十分な資金はありましたが、別の囲いや恐竜のクローン作成施設を建設するのには十分ではありませんでした。これの一部は、私が実際にはそうでなかったからです知る2番目の恐竜クローン施設が必要でした。つまり、新しいクールな恐竜も、常連客も、お金も、公園もありません。ゆっくりとゆっくりとした死が近づいてきたので、再起動しました。

このインドミナスは、ワールドカップが開催されていないことに怒っています。

これは、ジュラシック ワールド エボリューションの問題の 1 つです。それは、プレイヤーにいくつかの新しいメカニズムや既存のメカニズム間の交差に対する適切な準備をさせることができません。上の例で言えば、問題は肉食恐竜を公園に導入したいのですが、私のクローン作成施設が草食動物のいる囲いに併設されていたということです。肉食動物できた他の恐竜を食べないように肉の餌箱とヤギが囲いに導入されましたが、バグか仕様か、このいまいまいましい生き物は空腹を気にせずにただ夢中で餌を食べ始めました。

そのため、各展示室にクローン作成施設を用意するか、恐竜を鎮静させてすぐに移動させるための適切なインフラストラクチャを用意する必要があります。恐竜の死骸を除去するためにも ACU チームが必要ですが、どちらの行動も、必ずしもお金を払って成功するとは限らないため、それ自体が危険を伴います。 (自分でコントロールして実行する方が良いでしょう。) 基本的に、『ジュラシック ワールド エボリューション』では、試行錯誤を通じて学習することに多くの時間を費やす必要があります。保存し、何かを試してからリロードする準備をしてください。

ジュラシック ワールド エボリューションでは、パークを合理的な範囲内でどのように展開するかを自由に決定できます。電源、囲い、施設、観光客用トラップを、相互にうまく機能すると思われる場所に配置できます。パークの物理的な管理の合間に、メニューをいじったり、さまざまなタイマーを管理したりすることになります。チームを世界中に遠征して化石を探し、そこから DNA を抽出します。完全な配列を取得したら、この DNA を使用して恐竜のクローンを作成したり、編集して新しい系統の恐竜を作成したりできます。お金を稼ぐためには、駐車場リソースの改善を研究し、契約を完了する必要があります。何かをクリックして、結果を待ちます。

これらの契約は、組織内の科学、セキュリティ、エンターテイメントの 3 つの部門からのもので、それぞれがあなたの注意を引こうと競い合っています。契約により、ある恐竜の評判が高まる一方、他の恐竜は不満を抱くことになります。多くの場合、論理的な理由はありません。科学とエンターテイメントが公園に新しい恐竜を迎えて喜ぶだろうと思うかもしれませんが、契約はエンターテイメントからのものであるため、科学と安全保障については辛辣な話になります。この相互作用を管理する必要があります。特定のインフラストラクチャの改善によって、それぞれのロイヤルティ メーターを十分に高くすることが難しくなり、低下しすぎると不幸なグループによる公園の妨害行為につながる可能性があるためです。最初の『ジュラシック・パーク』は内紛が原因で失敗しましたが、それは『進化論』が正しく示していると思います。

これは、ゲームの 2 番目の問題である進行システムに反映されます。あなたは、中規模の建築エリアを提供する 5 つの死の最初のイスラ マタンセトロスから始めます。ゲームの早い時間に成功し、持続可能で収益性の高い公園を建設すると、次の島、イスラ ムエルタに送られます。残念なことに、あなたは乏しい開始ウォレットで新しい島をスタートし、ゲームはフラッシュストームや停電などの新しい試練をあなたに投げかけます。この進歩の階段は他の島でも続きます。それぞれに独自の癖があり、中断状態で開始したり、すべての操作を強制的に夜間に実行したりするなどです。最終的には、最大の島であるイスラ ヌブラル島のロックを解除し、プレイヤーに夢のジュラシック パークを構築するための無制限のリソースを提供します。 (素敵なフランチャイズのイースターエッグも付いています。)

マタンセトロス島とヌブラル島の間のギャップが、進行上の問題の核心です。どちらの終点でも非常に楽しいですが、その中間では、嵐、妨害行為、社内での口論、そして大量のタイマーを管理する必要があります。楽しいというよりも忙しい仕事のように感じるかもしれません。これは、多くの建築シミュレーターが高齢者向けのゲームに向かう傾向にあることに当てはまりますが、ジュラシック パークには、それらのゲームに活気を与える追加の多様性が欠けています。建物に関して言えば、どこに行っても同じレストランや施設が必ずあります。どの囲いも構造は同じで、恐竜が健康で、利用者が見られるように配慮されています。また、水生恐竜のための鳥小屋や囲いはありません。

Frontier Developments 独自の Planet Coaster では、デザインの面でパークを埋めるためのオプションが大量にあるように感じられましたが、ここではそれ以上のことが明らかになっていないのが残念です。代わりに、『ジュラシック ワールド エボリューション』における新しい、他とは異なる感覚は、建設する建物ではなく、DNA システムを介して新しい恐竜を作成することから生まれます。このゲームは本当にこの方向でプレイしてもらい、新たな遺伝子の驚異との戦いにあなたを駆り立てますが、私にとってはリソースの無駄遣いのように感じました。

『ジュラシック ワールド エボリューション』では、物事がワンランク上に進み、まるでジュラシック パークにいるかのような気分になれる瞬間があります。新しい恐竜が放たれると、必ず音楽が鳴り響き、新しい生息地での恐竜の様子を映す追跡カメラが流れます。恐竜のアニメーションとオーディオは本当に素晴らしいです。このプレゼンテーションは、これらが野生で歩き回っている生き物であるというアイデアを非常に売り込んでいます。ジープやヘリコプターに飛び乗って、公園を直接見ることもできます。

他のシミュレーターと同様に、最高の楽しみの一部は、セーブしてから意図的にすべてを失敗させることから生まれます。ティラノサウルス レックスを放しておくか、猛禽類の群れを最適な囲いに放り込んでください。最も凶悪な恐竜が群衆を排除する様子を見るのは、経験する価値があります。驚いたことに、本格的なジュラシック ワールド スタイルの恐竜の大暴れを体験するには、かなりの努力が必要です。一般に、恐竜は数人を食べると元気を失い、公園の利用者は悲しいほど短い記憶を持っています。

この混乱を維持するのは実際には困難です。

結局のところ、『ジュラシック・ワールド・エボリューション』は全体的にはさらに優れている可能性があります。私はこれまで、そして今でも楽しんでいますが、公園の構成に関しては、真の創造性と多様性を生み出す余地がもっと必要です。ライセンスをかなりしっかりと活用しているにもかかわらず、『Evolution』は『Planet Coaster』よりもグレードダウンしており、両方のタイトルの間にはもう少し優れたゲームがあると感じています。ここで失ったもの以上に得たものは十分ではありませんでした。これは基本的な基盤であり、フロンティアはさらに改善できるはずです。おそらく、いくつかの拡張パックの後、『ジュラシック・ワールド・エボリューション』はその遺伝的可能性を最大限に発揮できるようになるでしょう。

結論『ジュラシック ワールド エボリューション』は、映画『ジュラシック パーク/ワールド』シリーズの雰囲気をよく再現しています。アニメーションの効いた恐竜が歩き回る雄大な気分と、企業間の争いをかわす気分が等しく分かれています。残念ながら、特にフロンティアのプラネット コースターと比較すると、このゲームは理想的なジュラシック パークを計画するという点で多様性に欠けています。進化論はその不足を補うために恐竜のDNA改ざんに頼ろうとしているが、それだけでは十分ではない。 『ジュラシック・ワールド・エボリューション』は強固な基盤のように感じられますが、この琥珀にはさらに多くの DNA が含まれている必要があります。

3.0/5.0