稲船敬二氏がカプコンのグローバル制作責任者に任命

稲船敬二氏は、カプコンのグローバル生産責任者の地位を与えられました。これは、彼が現在、特定の分野だけでなく社内のすべての研究開発を担当していることを意味します。

カプコンが東洋と西洋の両方に同様にアピールできるゲームをさらに開発するために、稲船氏はそのポジションを与えられました。それは稲船氏が長い間望んでいたものでした。

「ヨーロッパで作られたゲームは実際にはカプコンのゲームではないというのはよく聞く意見です」とCaptivateの稲船氏は語った。Kotakuあたり。 「日本で作られたゲームは真のカプコンゲームです。

「私はそのようなことに終止符を打ちたいと思っています。要するに、ゲームがアメリカで作られようが、日本で作られようが、あるいは世界のどこで作られようが、私はそれを見逃すことになるので、ファンが知っていて愛しているカプコンの味が残るということです。

「そこで、人々に知っておいてほしいことの 1 つは、私がカプコンの研究開発のあらゆる部分を監督している今、その統一されたビジョンが、どこで作成されたかに関係なく、すべてのタイトルに貫かれていると確信できるということです。

「私を知っている人は、私が世界規模で世界的なゲームを作ろうとしているかどうか、特に多くのタイトルをデザインするときにアメリカとヨーロッパのことを考えながら、どれほど真剣に取り組んでいるかを知っているでしょう。私はここ数年間、次のことに一生懸命取り組んできました。私たちのゲームをその方向に向けて調整してみてください。」

稲船氏は米国での日常業務を支援するため、米国の代弁者として二見真司氏を雇用した。

「二見さんはゲーム業界に20年以上携わっています。彼のことは10年以上前から知っている」と稲船さんは語った。ゲームインフォーマー

「私たちは同じ哲学、同じアイデア、ゲームデザインについての同じ取り組みを共有しているので、彼は私の感性を西洋市場に伝えることができるこの仕事に最適な人物だと感じています。」

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