Kena: Bridge of Spirits は完璧に素晴らしい、良いゲームです。 「ニース」は、あまりにも当たり障りのない言葉なので、何かについて話すときに使用するのが特に賢い言葉ではありません。 「善」も同様に当たり障りがなく、曖昧です。 PS5 で Kena の最初の数時間をプレイした後 (ただし、PS4 と PC にもあります)、レビュー コードの欠如に対する最近の懸念や陰謀論は正当化されなかったと言っても過言ではありませんが、これは次のゲームでも同様ですインディーゲームのスーパースター。それはただ素晴らしい、良いゲームです。
PS2 時代のアクション アドベンチャー ゲームとの比較が完全に自分の意見になるかどうかはわかりません。私にとって、Kena はより合理化された、近接戦闘に焦点を当てたファンタジー トゥーム レイダーのように感じられます。バックグラウンドではいくつかの暗いテーマが流れています (ピクサー映画の主要なガッツパンチがほとんどの子供の頭を越えるのとほぼ同じです) が、ゲームプレイの観点からは、ここで提供されるものは非常にシンプルです。それ自体は悪い意味ではなく、ある種の合理的な方法です。
トゥームレイダーのランニング、ジャンプ、プラットフォームのシミーはすべてうまく処理されており、戦闘は 2 つの主要な攻撃が中心で、Rot と呼ばれるこれらのかわいい塊の生き物が戦いとパズルの解決を手伝ってくれます。
一部の敵の攻撃範囲がかなり広く、受け流しシステムの感覚をつかむのに理想よりも時間がかかるため、戦闘は少し難しい場合があります。 Rot は、物を動かしたり、ピクミン風に動かしたり、物を叩きつけたりすることができます。最終的に、それらは悪の領域を浄化するのを助けるために使用され、ケーナは彼女の後に愛らしさの痕跡を残します。
Kena の世界は広大で無秩序に広がっているように見えますが、冒険はかなり直線的な道に沿って進み、秘密を見つけるためにわずかに逸脱することもあります。繰り返しますが、これは否定的なものではなく、より壮大な冒険を期待していた人たちのための単なる観察です。適切なマスクを入手するまで特定のエリアにはアクセスできません。また、約 5 度の角度にあるように見える、かなり奇妙な滑りやすい坂道ゾーンもあります。つまり、実際には、よろめきの幼児でも横断できる可能性があります。
Kena の魅力と宣伝の多くは (ソニーは昨年かなり強調してきました)、明らかに非常に印象的なビジュアルによるものです。 PS5 では、パフォーマンス モードでプレイすることをお勧めします。私の目には、解像度モードのスムーズさが大幅に低下するフレーム レートよりもパフォーマンス モードの方が快適です。
ビジュアルは間違いなく技術的に印象的ですが(ただし、PS4 バージョンを少し試してみると、ここでの飛躍はあなたが思っているほど大きくないことがわかります)、多くの重労働を行うのはスタイルです。キャラクターと世界にはアニメ映画のような雰囲気があり、映画の雰囲気とそれほど似ていません。バイオミュータント。 Kena の方が明らかに見た目が印象的で、高品質のアセットとより快適な色のトーンを備えていますが、提供する世界はかなり狭いものでもあります。
今後数週間でケーナの残りをプレイすることになると思います。私がこれまで見てきたものは、最高のゲームほど私を魅了しませんでしたが、他にどのような印象的な景色が私に投げかけられるのかを知りたいと思っています。見た目も美しく、プレイも完璧なゲームだという賢明な期待を持って参加してください。がっかりすることはないと思います。 Kena がゲーム オブ ザ イヤーに選ばれるということにすでに決まっているのであれば、それは少し考え直したほうがいいかもしれません。
免責事項: 発売元から提供されたゲームのコピーを使用して、PS5 でテストされました。