Killer Instinct のキャラクター データは Microsoft のクラウド サーバーに保存されるため、Double Helix はパッチを介するのではなく、その場でバランスの変更を行うことができます。
と話すゲームインフォーマー、プロデューサーのトリン・レッティグ氏は、Xbox One 戦闘機の発売日の珍しいセットアップについて説明しました。
「キャラクターの動作に関係するすべての変数は、基本的にクラウドに存在します。コンテンツの更新やゲームのパッチをまったく必要とせず、クラウド上にアクセスして、プレイヤーが操作することなくこれらの変数を微調整するだけで済みます。」知っているよ」と彼は言った。
タイトルのアップデートが少なくなるのはもちろん良いことですが、戦闘機ファンはいくつかの懸念を抱く可能性があります。幸いなことに、Rettig 氏は、Double Helix はすべての微調整についてメモを作成し、コミュニティがそれに適応する時間を与えずに急激な変更を加えることはないと述べました。
「我々はゲームに突然の調整を加えることに細心の注意を払う必要がある」と彼は語った。
Killer Instinct はダウンロード可能な基本プレイ無料の戦闘機で、11 月に Xbox One と同時に発売されます。古典的なレアシリーズのリブート、まったく新しいキャラクターが 1 人います - サディラ。
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