Alan Wake PC の発売初日が「痛かった」と Remedy が語る

という発表を受けて、アラン・ウェイク来年初めについにPC版が登場する予定だが、Remedyはゲームの発売初日が会社に「損害を与えた」ことを認めた。

レメディのフランチャイズ責任者オスカリ・ハッキネン氏はこう語った。G4初日からこのスリラー作品を Xbox 360 版と並行して発売することになったとき、「スターは揃っていなかった」と述べています。

ハッキネン氏は、「PCゲーマーはRemedyの心に非常に近い存在です。マックス・ペインデスラリーに戻ってからも数日。 Death Rally は最初に PC でリリースされ、それが私たちの最初のゲームの 1 つでした。 Max、Max 2、巨大な PC が続きます。

「確かに、PC 版の初日から『Alan Wake』をリリースしたかったのは間違いありません。しかし、残念ながら、それにはスターが揃っていませんでした。そして、それは確かに少し傷つきました。」

レメディが発表したのは、昨日Wake PC到着Xbox 360 での発売からほぼ 1 年半。PC 版は 360 と並行して開発中でしたが、X10で缶詰になった昨年 2 月にパブリッシャー Microsoft Game Studios によってリリースされました。

このリリースには、DLC エピソード「The Signal」と「The Writer」の両方と Remedy が付属します。昨夜確認しました(ありがとう、マイク) プラットフォームとして Games for Windows Live ではなく、Steamworks を使用します。