Bloober Team がシリーズ 3 番目のエントリーで Layers of Fear に戻ってきます。
の第3弾恐怖の層シリーズは現在制作中であり、Bloober Team は TGS 2021 で披露された Unreal Engine 5 のティーザー トレーラーを公開しました。
最初恐怖の層は 2016 年にリリースされ、一人称視点の心理的ホラー体験をユニークな視点で捉えた作品でした。大作を完成させようと執念を燃やす画家の視点で語られるこの受賞歴のあるタイトルは、リリース後、Inheritance というタイトルのストーリー DLC で拡張されました。その中で、画家の娘は自分の過去と向き合うために幼少期を過ごした家に戻ります。
2019年、チームは間接的な続編であるLayers of Fear 2をリリースした。この作品では、監督の呼びかけに応じて客船内で撮影された映画に出演するハリウッド俳優の物語が描かれている。このゲームでは、自分の周囲の世界を探索することが求められ、その間に自分の過去を発見し、この映画に出演した理由を明らかにする必要があります。ただ一つ言えるのは、自分の記憶が自分に悪戯をしているのか、それともすべて映画の一部なのかは分からないということだ。
Bloober Team は、以下のような他のサイコホラー タイトルを担当しています。ブレア・ウィッチ、Observer、その再設計バージョン Observer System Redux、およびスタジオの最新リリースである The Medium。
「Layers of Fear は私たちにとって画期的なプロジェクトでした。これにより Bloober チームへの道が開かれ、私たちの急速な成長が始まり、私たちが伝えたかったストーリーをさらに探索できるようになりました」とスタジオ CEO のピョートル・バビエボ氏は述べています。
「私たちがより賢く、より経験を積んでこの世界に戻ってくることができて本当にうれしいです。私にとって、東京ゲームショウ中にこの発表を行うことは重要です。私たちの多くにとって、日本はサイコホラーゲームの発祥の地であるからです。
次の Layers of Fear に加えて、スタジオは 2 つのトリプル A タイトルにも取り組んでおり、そのうち 1 つは制作中、もう 1 つはプリプロダクション中です。