このビデオでは、まったく新しいメカニズムと驚くべきビジュアルの強化が示されています。
世界発売に先駆けて、恐怖の層今年 6 月に、Bloober Team と Anshar Studios は、Unreal Engine 5 でのゲームのパフォーマンスを紹介する新しいゲームプレイ映像を共有しました。
このビデオでは、オリジナルと比較してまったく新しいメカニズムと驚くほど視覚的に強化されたことが示されており、これは Unreal Engine 5 でリリースされた最初のタイトルの 1 つとなります。
Layers of Fear では、新しいコアとなるゲームプレイ メカニクスが導入されており、そのような改善の 1 つが、ストーリー内に潜む恐怖に立ち向かうために不可欠であることが判明するランタンの追加です。
ゲームの音楽も更新され、ハリウッド ミュージック イン メディア アワードのベスト サウンドトラック部門に 2 度ノミネートされ、The Medium でデジタル ドラゴンズ ベスト サウンドトラック賞を受賞したアレック レイコフスキーが追加のスコアを作曲しました。ゲームにさらなる緊張感をもたらします。
エンジンのパフォーマンス能力を最大化するためにゼロから構築され、開発者は「比類のない技術仕様を備えた総合的で没入型のホラー体験」を作成することに重点を置きました。
Layers of Fear は、レイ トレーシング、HDR、4K 解像度をサポートし、視覚的な精度とリアリズムを向上させます。ゲーム内の反射と全体的なグラフィックの忠実度が顕著になります。 Lumen グローバル イルミネーションを利用してダイナミックなライティングを実現し、ナイアガラ ビジュアル エフェクトを利用してリアルタイムでパーティクル エフェクトを作成し、アクション システム コントロールを利用して開発プロセスを改善し、すべてのゲームプレイ メカニクスを最適化します。
このゲームには、オリジナルのゲームである Layers of Fear 2 と、The Final Note というタイトルの新章を含むすべての DLC が含まれているため、フランチャイズに戻ってきたファンや新規参入者にとっての体験となるようです。この章では、最初のゲームのストーリー展開について別の視点を提供します。
『Layers of Fear』では、これまで語られることのなかった「The Writer」の物語、つまりシリーズの各エントリーを結び付ける物語も紹介されます。
このゲームは、PC 版は Epic Games ストアを通じて、PS5 および XBox Series X/S 版は 6 月にリリースされます。