リーグ・オブ・レジェンドの最愛のシャーマンがビジュアルとキットのアップグレードを受けて、ウディアのリワークが完全に明らかに
Udyr はかなり変化しています。ここでは開発者からの意見をもとに変更点を詳しく説明します。
たくさんのリーグ・オブ・レジェンドファンならもうご存知でしょうが、ウディア彼のビジュアルとゲーム内の能力の両方が大規模に作り直されています。超人気の MOBA の早期導入者や競技プレイヤーを含むコミュニティの中心で愛されているキャラクターであるこの大規模な取り組みは、今年初めに行われたコミュニティ投票の要請に応じて実現しました。
そのため、担当開発チームからの洞察を随所に散りばめて、Udyr に加えられたすべての変更を詳細に分析しました。彼のオリジナルのスタイルを維持し、外観を現代化し、彼の伝承を最近の出来事に集中させたいという希望を持って、チームはウディアをより良い方向に改革したでしょうか?調べてみましょう!
ウディアの新しい能力とゲームプレイ
新しい Udyr は主にジャングル向けの Juggernaut ですが、Top はこのリワークで考慮された代替案です。彼はゲーム内で使用できる改良された能力のコレクションを持っていますが、それでも真っ直ぐに戦いに突撃し、スタンスを切り替えてさまざまな効果を適用します。このようにして、現在ライブサーバーにいる既存の Udyr プレイヤーにとって、彼は非常に親しみを感じるでしょう。
受け身: ウディアには 4 つの基本的なスタンスがあり、それぞれフレヨルドの半神に関連しています。 30代ごとにできる目覚めるリキャストによるアクティブなスタンス。これによりスタンスがリフレッシュされ、ボーナス効果が得られます。さらに、ウディアは、僧侶の修行。アビリティを詠唱または再詠唱した後、ウディアの次の 2 回の攻撃は 40% の攻撃速度を獲得します。
Q: ワイルディングクロー。ウディアが入りますクロースタンス。これにより攻撃速度が向上し、次の 2 回の攻撃でボーナスのバースト ダメージが与えられます。覚醒すると攻撃速度ボーナスが増加し、次の2回の攻撃は最大6回跳ね返るアークライトニングを繰り出します。代替ターゲットが近くにない場合、これらは元のターゲットに当たる可能性があります。
W:アイアンマントル。ウディアが入りますマントルスタンス。シールドを獲得し、次の 2 回の攻撃で体力を回復します。目覚めると、シールドは更新されます (すでに持っているシールドの上に重ねられます)。また、最大体力を 2 秒かけて大量に回復します。
E:ブレイジングスタンピード。ウディアが入りますスタンピードスタンス。各ターゲットに対する最初の攻撃でターゲットを気絶させ、爆発的な移動速度を獲得します。覚醒すると移動速度ボーナスが増加し、短時間の間群衆制御耐性を得ることができます。
R:ウイングボーンストーム。ウディアが入りますストームスタンス。これは氷河の嵐を引き起こし、近くの敵にダメージを与え、速度を低下させます。次の 2 回の攻撃により、嵐の影響範囲が拡大します。目覚めると、嵐はウディアから離れ、最後に攻撃した敵を追跡します。これもダメージが大きくなります。
Udyr のゲームプレイ デザイナーである Stash Chelluck が、この新しいムーブセットを作成する際の思考プロセスについて説明してくれました。 「私たちは、キットを現在ライブサーバー上にあるものと同様に保ちたいと考えていました。それは依然として、近づいてダメージを与え、彼の古いバージョンのアイデンティティに傾倒することがすべてです…古いウディアは、新しいチャンピオンに見られるパンチのような瞬間がなく、平坦に感じました。覚醒システムはそれに対する答えです。」
彼は続けて、「私たちは彼のビルドの多様性を維持しようと努めました。そのため、AP、AD、タンキーのビルドも引き続きプレイできるはずです。」と述べています。ただし、Chelluck は後に、彼のハードエンゲージの近接プレイスタイルのため、ある程度のタンク性を備えた構築が推奨されると述べました。
Udyr の新しいビジュアル デザイン
ルーンテラの最も強力なスピリット ウォーカーの世界は、現在極寒のフレヨルドに位置しているため、ウディアは世界における現在の立場を反映するように再設計する必要がありました。 Udyr VGU を着ると、チャンピオンは年をとって、新しい家にふさわしい服装をしています。
アートリードのジャスティン・アルバース氏は、重要な変更点をすべて説明しました。「この新しいスキンは、ウディアがいた場所を反映しています。過去にリー・シンと訓練を受けたアイオニア、そしてもちろん現在のフレヨルドなどです。彼の体格は彼が置かれている凍てついた場所を反映しており、荒々しい環境を反映してかさばり、明らかに肉体的に強いです。過去のイオニア時代への賛歌として、彼はリー・シンからもらったマイタイ風のラップを手に巻き、腰にはイオニアビーズを巻いています。
私たちは、Riot が過去に遡って名簿内の古いキャラクターを再開発し、Udyr で行ったように現代の伝承に押し上げるにつれて、古いキャラクターの老化が将来的にさらに見られるものになるかどうかを尋ねました。ライアットゲームズのナラティブデザイナーであるダナ・ショウ氏は、これは確かに今後の選択肢ではあるが、多くあるうちの一つであると答えた。 「これにより、ウディアをフレヨルドに結びつけることができ、セイジに縛られない何かを彼に与えることができました。これは間違いなく、将来的に私たちがツールボックスに入れている戦略の1つです。」
精霊守ウディアの変更点
新しい Udyr スキンが彼のアップデートのメインイベントであることは明らかですが、チャンピオンの昔ながらのファンなら、史上初の究極のスキンがどのように登場するのか知りたいと思うはずです。リーグ・オブ・レジェンドそれに伴い改善していきます。ウディアの場合、それを彼の新しいフライヨルド版の究極版にするのではなく、もしも?ウディア、それは彼がアイオニアに留まっていたらどうなっていたかを示しています。つまり、古典的なトラ、カメ、クマ、フェニックスの構えも戻ってきました。
スピリットガード・ウディアは、構えに応じて拳の周囲に天体武器が出現し、攻撃時には完全に実現した動物霊神が背後に出現する。製品リーダーのレクシー・ガオ氏によると、このスキンは古いスタンスに敬意を表するものであり、アルバース氏もそれに倣って、忠実さを保ちながらスキンを現代の基準に引き上げるのが目的だったと述べた。
新しい Udyr は現在、League of Legends PBE でプレイ可能で、パッチ 12.16 でライブサーバーに登場する予定です。新しい Udyr を試してみたいと思っていますか?以下にお知らせください。