レフト 4 デッド 2ゾンビが出没するシューティング ゲームの Windows バージョンと Linux バージョンの両方に適用されるアップデートがパッチされています。より大きな修正の 1 つは、ジョッキーのエクスプロイトである野郎に対するもので、プレイヤーがジャンプ中にジャークを押し込むときに即死させることができなくなります。その他の修正にはサウンドの復元などが含まれます。ご厚意により全文を以下に掲載しますPCゲームN。いつものように、Steam を起動するとパッチが適用されます。
窓
変更点:
無効な武器や敵のインスタンスを削除するためにいくつかの突然変異を更新しました
キャンペーン選択メニューのコールド ストリーム画像を修正
跳躍中の騎手を押し込むときにインスタキルされる可能性があったのを修正
c11m2
協力モードで冷凍庫のドアを復元する
クレーンの下降音を元に戻す
c9m2
生存者が物資に到達できるようにいくつかのバリケードドアを破壊する
失われたファイアパーティクルシステムを復元する
両方のクラッシュ コース マップの色補正を復元します
c8m1
イントロ後に生存者が間違った方向を向いていたのを修正
協力モード用に階下の寝室の目覚まし時計を元に戻す
c8m4
失われた雨粒子システムを復元する
c8m5
欠落していたチョッパーパイロットラインの一部を復元
脱出シーケンス中に生存者を視界の外に移動する
Linux
一般的な
跳躍中の騎手を押し込むときにインスタキルされる可能性があったのを修正
キャンペーン選択メニューのコールド ストリーム画像を修正
Gib Fest Mutation で弾薬の山を削除する
EMS
ent.GetEntityIndex()
ent.EyePosition()
ent.GiveItem( itemname ) - アイテム/武器を名前で指定します。 (「健康」、「刀」、「rifle_ak47」など)
ent.GetButtonMask() - 現在押されているボタンのビットフィールドを返します。認識されるボタンは次のとおりです: IN_ATTACK、IN_ATTACK2、IN_JUMP、IN_DUCK、IN_FORWARD、IN_BACK、IN_USE、IN_MOVELEFT、IN_MOVERIGHT、IN_RELOAD